多媒体作品制作员(师)

DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。A、连帧动画B、演员表到时间动画C、空间到时间动画D、初时录制动画

题目

DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。

  • A、连帧动画
  • B、演员表到时间动画
  • C、空间到时间动画
  • D、初时录制动画
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。

A.连帧动画

B.演员表到时间动画

C.空间到时间动画

D.初时录制动画


参考答案:A, B, C, D

第2题:

在PowerPoint2003中,制作动画的基本操作方法是,先用鼠标选中文本或者图像对象,然后执行( )命令为选定的对象制作动画效果。

A.预设动画

B.自定义动画

C.动画方案

D.系统动画


正确答案:B

第3题:

()与photoshop一起提供的图像处理软件,可以从psd文件生成动态gif,可用于制作逐帧动画和简单的路径、渐变动画。适合熟悉photoshop者制作简单动画。

A.AdobeFlash

B.ImageReady

C.3DMAX

D.几何画板


参考答案:B

第4题:

DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。

  • A、照相机
  • B、灯光
  • C、模型
  • D、阴影纹理

正确答案:A,B,C,D

第5题:

下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。

  • A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
  • B、要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
  • C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
  • D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

正确答案:D

第6题:

通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。


正确答案:在三维动画中通常采用摄影机动画(或摄像机动画)展示建筑和环境。 首先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型然后在场景中建立摄影机对象绘制摄影机运动路径制作摄影机沿路径漫游运动的动画还可以制作摄影机推、拉、摇、移、跟以及变焦等动画效果。
在三维动画中,通常采用摄影机动画(或摄像机动画)展示建筑和环境。 首先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,绘制摄影机运动路径,制作摄影机沿路径漫游运动的动画,还可以制作摄影机推、拉、摇、移、跟以及变焦等动画效果。

第7题:

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()

  • A、先将路径动画制成MC再制作形变动画
  • B、先将形变动画制成MC再制作路径动画
  • C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
  • D、这两种动画不能同时实现

正确答案:B

第8题:

DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。

A.照相机

B.灯光

C.模型

D.阴影纹理


参考答案:A, B, C, D

第9题:

根据Flash动画制作方法的不同可分成()。

  • A、逐帧动画
  • B、形变动画
  • C、运动动画
  • D、轨迹动画和遮罩动画

正确答案:A,B,C,D

第10题:

DireCtor影片制作更复杂,具交互性的动画制作要使用DireCtor提供的行为和()。

  • A、动作库
  • B、行为库
  • C、项目库
  • D、素材库

正确答案:B

更多相关问题