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游戏公司开发的3D探险游戏,让人们犹如身临其境,3D探险游戏主要运用了()技术。A、微电子B、网络C、虚拟现实D、人工智能

题目

游戏公司开发的3D探险游戏,让人们犹如身临其境,3D探险游戏主要运用了()技术。

  • A、微电子
  • B、网络
  • C、虚拟现实
  • D、人工智能
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第1题:

借助4G高速网络,旨在支持大型3D游戏、降低游戏对终端的门槛,消除终端差异性,为客户提供跨终端统一体验的游戏业务。这种TD-LTE特色业务叫()。

A.云游戏

B.4G游戏

C.无线游戏

D.极速游戏


参考答案:A

第2题:

3D游戏的动画同2D游戏的动画原理是相同的。()


正确答案:对

第3题:

网络游戏作为双边市场,通常平台企业对()。

A、游戏开发商和游戏玩家均收高价

B、游戏开发商和游戏玩家均收低价

C、游戏开发商收低价,游戏玩家收高价

D、游戏开发商收高价,游戏玩家收低价


参考答案:C

第4题:

3D游戏震感功能能够带来更深的游戏沉浸体验。


正确答案:正确

第5题:

随着Internet的飞速发展及3D技术的日益成熟,人们希望将WWW变成一个三维立体空间。主页上不再仅仅是图片和文字,而可以包含类似三维游戏的场景,这得依靠WWW上的虚拟现实技术。现在虚拟现实技术采用()语言来实现.

A.Java

B.HTML

C.VBScript

D.VRML


参考答案:D

第6题:

3D游戏的开发分为()几部分

A. 创建游戏中的人物角色等3D物体

B. 绘制游戏的场景

C. 对物体和场景进行着色

D. 在场景中使用不同的光照灯


正确答案:ABCD

第7题:

3D手机游戏的开发大多是基于某些游戏引擎的,游戏引擎将游戏的基础API进行封装,这些基础APIjiang完成游戏中核心的功能。()


正确答案:对

第8题:

由教师提出村个科学方面的问题,并以图画、玩具等替代物及音乐等各种手段设计出特定的场景,让学前儿童设置身临其境时的正确做法,这属于()游戏

A分类游戏

B语言游戏

C实物游戏

D情境性游戏


参考答案:D

第9题:

现在的3D游戏大多基于DirectXSDK开发。

A.错误

B.正确


参考答案:B

第10题:

目前,我国许多著名的大学都开设3D校史馆,这种数字校史馆在空间布局与画面感官上与真实场景保持一致,让人们身临其境地感受学校发展历程。这项技术属于()。

  • A、计算机动画技术
  • B、虚拟现实技术
  • C、人工智能技术
  • D、图像压缩技术

正确答案:B

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