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镜面反射()A、当界面大于波长时发生B、当界面小于波长时发生C、由于界面小于3mm而发生D、与入射角无关E、以上都不是

题目

镜面反射()

  • A、当界面大于波长时发生
  • B、当界面小于波长时发生
  • C、由于界面小于3mm而发生
  • D、与入射角无关
  • E、以上都不是
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相似问题和答案

第1题:

非理想镜面反射中,镜面反射指数n模拟镜面反射光在空间中的汇聚程度,n越大,表面越粗糙(光滑)。()


参考答案错误

第2题:

有关光的传播和反射,下列说法正确的有( )

A、光在真空中不能传播

B、严格遵从反射定律的反射叫做镜面反射

C、漫反射的反射光向四面八方射出,因此说它不遵从反射定律

D、镜面反射和漫反射均遵从反射定律


答案:D
解析:
光在真空中的传播速度是个定值,等于3.0x108m/s。只要是反射,不论镜面反射还是漫反射,均严格遵循反射定律。

第3题:

D3D中的光照模型有:()

A、环境光

B、漫反射

C、镜面反射

D、全反射


正确答案:A,B,C

第4题:

简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。

  • A、环境光
  • B、漫反射光
  • C、镜面反射光
  • D、环境光、漫反射光和镜面反射光

正确答案:D

第5题:

镜面反射对材料表面的光泽影响较大。


正确答案:正确

第6题:

有关光的传播和反射,下列说法正确的有( )
A.光在真空中不能传播
B.严格遵从反射定律的反射叫做镜面反射
C.漫反射的反射光向四面八方射出,因此说它不遵从反射定律
D.镜面反射和漫反射均遵从反射定律


答案:D
解析:
光在真空中的传播速度是个定值,等于3.0x108m/s。只要是反射,不论镜面反射还是漫反射,均严格遵循反射定律。

第7题:

请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。


正确答案: 镜面光来自特定方向并被反射到特定方向;在默认状态下,Direct3D不对物体进行镜面反射计算,需设置相关的渲染状态:
g.device->SetRenderState(D3DRS_SPECULARENABLE,TRUE)
如果需要进行漫反射或镜面反射运算,那么在顶点缓冲器中必须包含顶点的法向量信息。

第8题:

非镜面反射体是:

A、肝脏表面

B、横膈

C、红细胞

D、不产生强回声的任一结构


参考答案:C

第9题:

镜面反射光


正确答案:一个理想的光泽表面,仅仅在反射角等于入射角时,光线才会被反射。只有在反射方向上,观察者才能看到从镜面反射出来的光线,而在其它方向都看不到反射光。

第10题:

简述环境反射、漫反射和镜面反射的区别。


正确答案: 物体对照射到其表面的光线进行反射,反射现象简单地可以分为三类:环境反射、漫反射和镜面反射。
环境反射指从周围环境中均匀入射的光入射至景物表面并等量的向各个方向反射出去的现象。而漫反射和镜面反射都是由特定的光源照射在物体上产生的反射现象。
漫反射指粗糙的物体表面将反射光线向各个方向均匀地散射出去,人眼所接收到的光亮度与观察者的位置无关。通常所说的物体颜色实际上就是物体经漫反射后所表现出来的颜色。
除了漫反射,光源还会在物体上产生高光或强光,也就是镜面反射。镜面反射遵循光的反射定律。在光滑的物体上,这种现象十分明显,但粗糙物体表面上镜面反射效果却很差。