人机交互

考虑人的记忆特点,进行交互设计时下例说法中正确的是()。A、应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤B、由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致C、为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置D、逻辑性强用户更容易学习和掌握

题目

考虑人的记忆特点,进行交互设计时下例说法中正确的是()。

  • A、应考虑用户的记忆能力,勿使用过于复杂的任务执行步骤
  • B、由于用户长于“识别”而短于“回忆”,所以在设计界面时,应使用菜单、图标,且它们的位置应保持一致
  • C、为用户提供多种电子信息(如文件、邮件、图像)的编码方式,并且通过颜色、标志、时间戳、图标等,帮助用户记住它们的存放位置
  • D、逻辑性强用户更容易学习和掌握
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相似问题和答案

第1题:

操作系统为用户提供了多种使用接口,它们是

A.机器指令

B.图标和菜单

C.命令行

D.汇编语句

E.系统调用


正确答案:BCE

第2题:

● 程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括 (56) 。

(56)A. 越频繁使用的功能所需的点击应越少

B. 越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

C. 应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

D. 应站在熟练用户的角度来设计用户界面


正确答案:D

第3题:

● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。

(31)

A. 为用户提供更多的信息和功能

B. 减少用户的记忆负担

C. 保持界面一致性

D. 置用户于控制之下


正确答案:A

第4题:

下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。

A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性


正确答案:A

第5题:

下列说法错误的是()

A、操作系统用户的身份鉴别信息应具有不易被冒用的特点,例如口令长度、复杂性和定期的更新等

B、操作系统登录失败处理功能有:结束会话、限制非法登录次数,当登录连接超时自动退出等

C、操作系统应避免共享用户的情况,每个用户应使用唯一的用户名登录系统

D、操作系统可使用容易记忆的用户名,例如使用者姓名全拼、简拼、工号等


参考答案:D

第6题:

用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。

A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下


正确答案: A

第7题:

进行图标设计,着重要考虑视觉冲击力,所以在设计图标时还要考虑以下哪些因素()

A使用已有的概念以确保真实表达用户的想法

B图标在用户界面中以何种形式出现

C如何作为图标集的一部分使用

D图标的文化背景,避免使用字母、单词、手或脸

E必须用图标表示人或用户时,尽可能大众化


正确答案是:ABCDE

第8题:

用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。

A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面


参考答案:C
用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。

第9题:

程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。

A.越频繁使用的功能所需的点击应越少

B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出

C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上

D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

A.

B.

C.

D.


正确答案:D
解析:本题考查软件工程中用户界面设计的基础知识。
  程序员设计软件界面应遵循的原则比较多,主要是为了使用户易于理解,易于操作。
  越频繁使用的功能所需的点击次数应越少。这样会使操作所需的总点击次数减少。少数高级用户很少使用的操作即使有点麻烦也不影响大局。
  越多用户使用的功能在界面上就应该越突出。屏幕左上角是容易看到的突出位置。为什么“帮助”菜单项一般在菜单的最右边?就是因为它不如其他菜单常用。而“高级…”按钮一般在窗口的右下方,因为使用它的用户并不多。
  应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上。应用软件界面上使用的术语应是该应用领域常用的术语,而不是只考虑计算机行业的术语。操作方法、操作顺序、思考问题的逻辑都要从应用领域出发,征求业务人员的意见,而不是强制让他们接受计算机行业的规则。
  应站在初学者使用的角度来设计用户界面。这样设计的界面,其操作方法比较自然,容易学会,容易掌握。如果设计时就假定面向熟练用户,许多操作方法就可能很特殊,不容易记住。这样,非熟练用户就会抱怨软件难使用,而这是大多数用户。即使是熟练用户,几个月不用,也会忘了操作方法,变成非熟练用户。推销软件产品时也会面向许多初级用户,不受他们欢迎的产品是没有生命力的。

第10题:

● 用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户 界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。 (57) 不是合适的出错处理方式。

(57)

A. 对输入数据进行校验,并提示可能的数据错误

C. 提供 Undo功能,用以撤消用户刚进行的操作

B. 将可能会破坏数据的操作按钮或菜单项设置为无效

D. 执行有重要影响的操作前,要求用户给予确认


正确答案:B
试题(57)分析
    本题考查软件工程方面的基础知识。
    出错处理是用户界面设计的重要环节。用户在使用软件时操作出错是难免的,软件的出错处理方式是用户评价软件的重要方面。
    当软件需要用户输入某些数据时,用户界面上一般会出现输入数据框。如果用户输入后,软件不做检查就直接接收该数据,则错误的数据就会导致错误的结果,也可 能会引起软件运行的非正常终止。所以,软件在收到输入数据后,应尽可能做些检查。例如,收到年龄数据后就立即做数据范围的检查,对异常数据给出可能出错的 提示,希望用户重新输入。
    有些软件在工具栏内具有UNDO按钮,撤销某些刚进行的操作。这一功能对撤销用户的错误操作有好处。有时用户不小心做出了错误操作,有时用户发现刚进行的操作其效果出乎意料,利用UNDO操作进行恢复往往十分有效。当然,与外设相关的操作执行后是不能撤销的。
    执行重要的操作前,提示用户给予确认,这是软件常用的方法。例如,磁盘格式化、修改文件的扩展名等都会有警告性提示,希望用户确认后再执行这种操作。
    将某些按钮或菜单项设置为不可用(呈浅灰色或不出现),这是预防性、保护性的行为,一般不是出错后的处理方式。
参考答案
      (57)B

 

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