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从技术架构上来看,H3C CAS属于()A、寄居架构(Hosted Architecture)B、裸金属架构(Bare Metal Architecture)

题目

从技术架构上来看,H3C CAS属于()

  • A、寄居架构(Hosted Architecture)
  • B、裸金属架构(Bare Metal Architecture)
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第1题:

常见的虚拟化架构不包括()

A.寄居式虚拟化

B.裸金属虚拟化

C.应用虚拟化

D.硬件虚拟化


答案:D

第2题:

由于华为虚拟化平台采用裸金属(bare metal)架构,虚拟化后的性能损耗是很小,一般为10%以内。( )

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第3题:

基于场景的架构分析方法(Scenarios-based Architecture Analysis Method,SAAM)是卡耐基梅隆大学软件工程研究所的Kazman等人于1983年提出的一种非功能质量属性的架构分析方法,是最早形成文档并得到广泛应用的软件架构分析方法。SAAM的主要输入是问题描述、( )和架构描述文档,其分析过程主要包括场景开发、( )、单个场景评估、场景交互和总体评估。

A.问题说明 B.问题建模 C.需求说明 D.需求建模 A.架构需求 B.架构描述 C.架构设计 D.架构实现


正确答案:C,B

第4题:

架构权衡分析方法(Architecture Tradeoff Analysis Method, ATAM)是在基于场景的架构分析方法(Scenarios-based Architecture Analysis Method, SAAM)基础之上发展起来的,主要包括场景和需求收集、( ),属性模型构造和分析,属性模型折中等四个阶段。ATAM方法要求在系统开发之前,首先对这些质量属性进行( )和折中。

A.架构视图和场景实现 B.架构风格和场景分析 C.架构设计和目标分析 D.架构描述和需求评估 A.设计 B.实现 C.测试 D.评价


正确答案:A,D

第5题:

关于服务器虚拟化,下面哪项技术直接在硬件上面安装虚拟化软件并依赖虚拟层内核和服务器控制台进行管理()?

A.操作系统虚拟化架构

B.寄居架构

C.混合架构

D.裸金属架构


正确答案:D

第6题:

虚拟化架构中,裸金属架构和宿主型架构的区别为:()

A.是否有GuestOS

B.是否有Hypervisor

C.是否有HostOS

D.是否使用容器


答案:B

第7题:

Describe the architecture options for implementing real-time ETL.

简述在架构实时ETL时的可以选择的架构部件。


正确答案:
答:在建立数据仓库时,ETL通常都采用批处理的方式,一般来说是每天的夜间进行跑批。
随着数据仓库技术的逐步成熟,企业对数据仓库的时间延迟有了更高的要求,也就出现了目前常说的实时ETL(Real-Time ETL)。实时ETL是数据仓库领域里比较新的一部分内容。
在构建实时ETL架构的数据仓库时,有几种技术可供选择。
1.微批处理(microbatch ETL,MB-ETL)
微批处理的方式和我们通常的ETL处理方式很相似,但是处理的时间间隔要短,例如间隔一个小时处理一次。
2.企业应用集成(Enterprise Application Integration,EAI)
EAI也称为功能整合,通常由中间件来完成数据的交互。而通常的ETL称为数据整合。
对实时性要求非常高的系统,可以考虑使用EAI作为ETL的一个工具,可以提供快捷的数据交互。不过在数据量大时采用EAI工具效率比较差,而且实现起来相对复杂。
3.CTF(Capture, Transform. and Flow)
CTF是一类比较新的数据整合工具。它采用的是直接的数据库对数据库的连接方式,可以提供秒级的数据。CTF的缺点是只能进行轻量级的数据整合。通常的处理方式是建立数据准备区,采用CTF工具在源数据库和数据准备区的数据库之间相连接。数据进入数据准备区后再经过其他处理后迁移入数据仓库。
4.EII(Enterprise Information Integration)
EII是另一类比较新的数据整合软件,可以给企业提供实时报表。EII的处理方式和CTF很相似,但是它不将数据迁移入数据准备区或者数据仓库,而是在抽取转换后直接加载到报表中。
在实际建立实时ETL架构的数据仓库时,可以在MB-ETL, EAI, CTF, EII及通常的ETL中作出选择或者进行组合。

第8题:

从整体上来说,LTE系统架构仍然分为两个部分,即『____』和『____』。(As a whole, LTE system architecture is still divided into two parts, 『____』and『____』.)


参考答案:EPC
E-UTRAN
EPC
E-UTRAN

第9题:

某公司采用基于架构的软件设计(Architecture-Based Software Design,ABSD)方法进行软件设计与开发。ABSD方法有三个基础,分别是对系统进行功能分解、采用(52)实现质量属性与商业需求、采用软件模板设计软件结构。 ABSD方法主要包括架构需求等6个主要活动,其中(53)活动的目标是标识潜在的风险,及早发现架构设计中的缺陷和错误;(54)活动针对用户的需求变化,修改应用架构,满足新的需求。 小王是该公司的一位新任架构师,在某项目中主要负责架构文档化方面的工作。小王(55)的做法不符合架构文档化的原则。架构文档化的主要输出结果是架构规格说明书和(56)。

A.架构风格

B.设计模式

C.架构策略

D.架构描述


正确答案:A
ABSD方法有3个基础。第一个基础是功能的分解。在功能分解中,ABSD方法使用已有的基于模块的内聚和耦合技术。第二个基础是通过选择体系结构风格来实现质量和业务需求。第三个基础是软件模板的使用。软件模板利用了一些软件系统的结构。ABSDM模型把整个基于体系结构的软件过程划分为体系结构需求、设计、文档化、复审、实现、演化等六个子过程。架构需求:需求是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。架构需求受技术环境和架构设计师的经验影响。需求过程主要是获取用户需求,标识系统中所要用到的构件。如果以前有类似的系统架构的需求,我们可以从需求库中取出,加以利用和修改,以节省需求获取的时间,减少重复劳动,提高开发效率。架构设计:架构需求用来激发和调整设计决策,不同的视图被用来表达与质量目标有关的信息。架构设计是一个迭代过程,如果要开发的系统能够从已有的系统中导出大部分,则可以使用已有系统的设计过程。架构文档化:绝大多数的架构都是抽象的,由一些概念上的构件组成。例如,层的概念在任何程序设计语言中都不存在。因此,要让系统分析师和程序员去实现架构,还必须得把架构进行文档化。文档是在系统演化的每一个阶段,系统设计与开发人员的通讯媒介,是为验证架构设计和提炼或修改这些设计(必要时)所执行预先分析的基础。架构文档化过程的主要输出结果是架构需求规格说明和测试架构需求的质量设计说明书这两个文档。生成需求模型构件的精确的形式化的描述,作为用户和开发者之间的一个协约。软件架构的文档要求与软件开发项目中的其他文档是类似的。文档的完整性和质量是软件架构成功的关键因素。文档要从使用者的角度进行编写,必须分发给所有与系统有关的开发人员,且必须保证开发者手上的文档是最新的。架构复审:架构设计、文档化和复审是一个迭代过程。从这个方面来说,在一个主版本的软件架构分析之后,要安排一次由外部人员(用户代表和领域专家)参加的复审。复审的目的是标识潜在的风险,及早发现架构设计中的缺陷和错误,包括架构能否满足需求、质量需求是否在设计中得到体现、层次是否清晰、构件的划分是否合理、文档表达是否明确、构件的设计是否满足功能与性能的要求等等。由外部人员进行复审的目的是保证架构的设计能够公正地进行检验,使组织的管理者能够决定正式实现架构。架构实现:所谓“实现”就是要用实体来显示出一个软件架构,即要符合架构所描述的结构性设计决策,分割成规定的构件,按规定方式互相交互。架构演化:在构件开发过程中,最终用户的需求可能还有变动。在软件开发完毕,正常运行后,由一个单位移植到另一个单位,需求也会发生变化。在这两种情况下,就必须相应地修改软件架构,以适应新的变化了的软件需求。

第10题:

企业信息化总体架构的核心部分包括业务架构、信息架构、应用架构和技术架构四个部分,其中面向最终用户的是()。

A 业务架构

B 信息架构

C 应用架构

D 技术架构


正确答案:C

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