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C++的类和C里面的struct有什么区别?

题目

C++的类和C里面的struct有什么区别?

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相似问题和答案

第1题:

C#中File类和FileInfo类有什么区别?  各有什么作用和优点?


System.IO命名空间中提供的文件操作类有File和FileInfo,这两个类的功能基本相同,只是File是静态类,其中所有方法都是静态的,可以通过类名直接调用,不需要实例化。而FileInfo是普通类,只有实例化对象后才可以调用其中的方法。

File类是一个静态类,它对应整个文件系统进行操作,方法均为静态文法;如果只是对文件进行少量的操作,如判断文件是否存在之类或者对很多的文件进行操作,建议使用File类,可以避免频繁创建和释放对象的系统开销。


FileInfo类是一个实例类,它对应某一个文件进行操作,方法大部分为实例方法,它的操作有可能是调用的File中的对应静态方法。如果是对一个文件进行大量的操作,建议使用FileInfo类。

那么为什么有时还使用FileInfo呢?因为每次通过File类调用某个方法时,都要占用一定的cpu处理时间来进行安全检查,即使使用不同的File类的方法重复访问同一个文件时也是如此。而FileInfo类只在创建FileInfo对象时执行一次安全检查。

为方便操作,有很多时候不需要生成一个FileInfo对象那么麻烦。
比如:复制一个文件到另外一个地方:
File.Copy(filePath,newFilePath)就可以。
如果用FileInfo
可能需要:
FileInof fi = new FileInfo();
fi.CopyTo(newFilePath);

我们可以使用以下规则确定:

1、如果应用程序在文件上执行几种操作,则使用FileInfo类更好一些,因为创建对象时,已经引用了正确的文件,而静态类每次都要寻找文件,会花费更多时间。

2、如果进行单一的方法调用,则建议用File类,不必实例化对象。

第2题:

a)Can a struct inherit from another struct?

(结构体能继承结构体吗)

b)Can a struct inherit from another class?

(结构体能继承类吗)

c)Can a struct be the base of another class?

(结构体可以作为一个类的基类吗)

d)Can a struct implement an interface?

(结构体可以实现一个接口吗)

e)What’s the difference between struct and class?

(结构体与类有什么区别)


正确答案:
 

第3题:

在C++语言中,关于类(class)和结构体(struct)的说法中,正确的是______。

A.结构体不允许有成员函数

B.结构体与类没什么区别,可以替换

C.类定义中成员在默认情况下是private

D.类定义中成员在默认情况下是public

A.

B.

C.

D.


正确答案:C

第4题:

结构和类有什么区别?如果把程序中定义结构的关键字struct直接改成class,会有什么问题?用教材上的一个例程试一试,想一想做什么修改能使程序正确运行?


正确答案:结构是数据的封装,类是数据和操作的封装。可以把结构看成是类的特例。结构和类都可以用关键字struct或class定义。区别是,struct定义的结构或类的全部成员都是公有的,用class定义的结构或类不做声明的成员是私有的。
若把struct改成class,只需要把全部成员定义为public就可以了。

第5题:

假定有“struct BOOK{char title[40]; float price;}; struct BOOK book;”,则不正确的语句为()。

Astruct BOOK *x=malloc(book);

Bstruct BOOK x={"C++ Programming",27.0};

Cstruct BOOK *x=malloc(sizeof(struct BOOK));

Dstruct BOOK *x=&book;


A

第6题:

详述.NET 里 class 和 struct 的异同!


正确答案:

class:放在 ? struct 放在? 
struct 值传递类与结构有很多相似之处:结构可以实现接口,并且可以具有与类相同的成员类型。然而,结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承。结构的值存储在“在堆栈上”或“内联”。细心的程序员有时可以通过聪明地使用结构来增强性能。 

第7题:

操作符和运算符的区别

c++中,什么是操作符,和运算符有什么区别,操作符和函数又有什么区别?


操作符和运算符在英文里都叫operator与函数的区别在于一个是符号(+ - * / % && ||),一个是有名称的函数有明确定义的参数表,符号没有,当然,从广义来上来看,任何一个操作符都可看做是一个函数,而它的操作数可看做参数。
1. 操作符是嵌在每一条指令中的,换句话说,指令系统的每一条指令都有一个操作符。我理解是计算机系统中的术语。
如=(赋值),==(判断相当)等等。
2. 运算符是数学中的术语。主要是指数之间的运算方式。如 + - * / %,但不包括 = (赋值)这样的操作符。
3. 函数相当于一堆指令的集合,也可以理解为一堆操作符的集合。
您好!
1. 操作符是嵌在每一条指令中的,换句话说,指令系统的每一条指令都有一个操作符。我理解是计算机系统中的术语。
如=(赋值),==(判断相当),+,- 等等。
2. 运算符是数学中的术语。主要是指数之间的运算方式。如 + - * / %,但不包括 = (赋值)这样的操作符。
3. 函数相当于一堆指令的集合,也可以理解为一堆操作符的集合。


操作符和运算符在英文里都叫operator

1、操作符与函数的区别在于一个是符号(+ - * / % && ||),一个是有名称的。

2、函数有明确定义的参数表,符号没有。当然,从广义来上来看,任何一个操作符都可看做是一个函数,而它的操作数可看做参数。


操作符和运算符在英文里都叫operator
与函数的区别在于一个是符号(+ - * / % && ||),一个是有名称的
函数有明确定义的参数表,符号没有,当然,从广义来上来看,任何一个操作符都可看做是一个函数,而它的操作数可看做参数。

第8题:

请问C 的类和 C 里面的struct 有什么区别?


正确答案:
 

第9题:

class类类型和struct结构体类型有何异同点?


正确答案:相同点:都可以封装数据和操作,具派生性、隐藏性和多态性。
不同点:
①访问权限:class数据或函数访问私有;struct数据或函数访问公有;
②初始化方式:class类类型只能间接初始化;struct结构体类型可直接初始化。

第10题:

String和StringBuffer类有什么区别


正确答案:String类是不可变类,即字符串值一旦初始化后就不可能改变。StringBuffer是可变字符串类,类似String的缓冲区,可以修改字符串的值