库面板可以管理的资源有哪些()
第1题:
A、通过库面板对元件进行复制
B、通过舞台上的实例来复制元件
C、通过属性面板
D、通过组件面板
第2题:
A、属性面板
B、滤镜面板
C、对齐面板
D、库面板
第3题:
A.属性面板
B.库面板
C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。
第4题:
以下哪些操作不可以直接编辑元件()
第5题:
下列哪些对象可以制作3D效()
第6题:
A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件
B.直接按Ctrl+F8
C.直接将选定的对象拖动到库面板内
D.单击插入>新元件
第7题:
第8题:
A、位图图形
B、声音文件
C、视频剪辑
D、DOC文档
第9题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第10题:
在Fireworks中,元件储存在()中。