Scratch是一款由美国斯坦福大学(Stanford University)设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
第1题:
菜单栏提供了应用程序中命令和设置的完整入口,工具栏也提供部分命令和设置的入口。在应用程序的设计中,人们总是把最常用的命令和功能入口安排在工具栏上,而且使用图形的方式来提供,只要单击工具栏上的图标就可以执行相应的命令。这样,用户在使用的过程中会更加直观、快捷。
第2题:
A.sys
B.platform
C.math
D.time
第3题:
A.绘图窗口
B.绘图栏
C.状态栏
D.文字
第4题:
Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。
第5题:
Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。
第6题:
在模块程序中可以使用PARAMETERS和LPARAMETERS命令来接受调用程序传入的参数,其LPARAMETERS命令声明的形参变量被看成是模块程序中建立的______变量。
第7题:
Scratch是一款(),它与所有编程语言一样,可以用来编应用程序。
第8题:
在模块程序中可以使用PARAMETERS和LPARAMETERS命令来接受调用程序传入的参数,其PARAMETERS命令声明的形参变量被看做是模块程序中建立的______变量。
第9题:
工具程序组和需要的软件模块执行机器代码应用程序版本是()。
第10题:
Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。