在程序运行过程中,其值可以被改变的量为()。
第1题:
常量和变量的区别是:常量在程序运行中值不变,因此它的值在定义时便进行初始化;而尘量的值是可以改变的,【 】类型的变量存储的是变量的地址。
第2题:
A、final修饰的局部变量可以被重新赋值
B、final修饰的变量被称之为常量
C、final修饰的基本数据类型变量,不能改变其值
D、final修饰的引用数据类型变量,不能改变其地址值
第3题:
A.变量
B.直接常量
C.字面常量
D.符号常量
第4题:
第5题:
试题13
以下选项中关于C语言的叙述错误的是()
A.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量
B.常量可分为整型常量,实型常量,字符常量和字符串常量
C.常量可分为数值型常量和非数值型常量
D.经常被使用的变量可以定义成常量
第6题:
以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是( )。
A.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量
B.常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量
C.常量可分为数值型常量和非数值常量
D.经常被使用的变量可以定义成常量
第7题:
●程序设计中,不能(30)。
(30)A.为常量命名
B.为变量命名
C.用赋值运算改变变量的值
D.用赋值运算改变常量的值
第8题:
●程序设计中,(18)。
(18)A.不能给常量命名
B.不能给变量命名
C.用赋值运算改变变量的值
D.用赋值运算改变常量的值
第9题:
● 以下关于变量和常量的叙述中,错误的是 (20) 。
(20)
A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行
B. 变量具有类型属性,常量则没有
C. 变量具有对应的存储单元,常量则没有
D. 可以对变量赋值,不能对常量赋值
第10题: