软件工程

下列不属于UML行为模型的是()。A、流程图B、交互图C、状态图D、活动图

题目

下列不属于UML行为模型的是()。

  • A、流程图
  • B、交互图
  • C、状态图
  • D、活动图
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第1题:

UML(统一建模语言)支持的建模方式中不包括(53),UML中不包括的事件有(54)。其中表示对象相互行为的模型是(55)模型。

A.静态建模

B.动态建模

C.模块化建模

D.功能建模


正确答案:C
解析:本题考查UML(统一建模语言)的相关概念。UML不是一个独立的软件工程方法,而是面向对象软件工程方法中的一个部分;UML只是一种标准的系统分析和设计的语言,用于系统建模。静态建模,动态建模以及功能建模都是UML(统一建模语言)支持的建模方式。

第2题:

在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件


正确答案:A,D

第3题:

下列哪个不属于UML动态模型:()

A状态图

B 顺序图

C 类图

D 合作图


参考答案:C

第4题:

在开发某保险商务系统时,项目组人员绘制了如下所示的模型图。关于该保险商务系统和模型图,下述说法正确的是( ) 。

A.此模型是UML类图,它描述了保险商务系统的总体动态行为
B.此模型图是UML部署图,它描述了保险商务系统中的构件及其依赖关系
C.此模型图是UML协助图,它描述了保险商务系统用户之间的协作和交互
D.此模型图是UML用例图,它描述了外部参与者及其与保险商务系统的交互

答案:D
解析:
此模型图是UML用例图。

第5题:

在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物

A.交互
B.状态机
C.关联
D.活动

答案:C
解析:
序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。

第6题:

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()属于行为事物。

A.包

B.状态机

C.注释

D.构件


正确答案:B

第7题:

在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。

A.类
B.活动
C.注释
D.包

答案:B
解析:
行为事务包括:动词、动态部分、行为。

类是结构事务,包是分组事务,注释是注释事务。

第8题:

以下哪一项不属于面向对象的软件开发方法( )。

A、对象模型建模方法

B、UML建模方法

C、Jackson方法

D、功能模型建模方法


正确答案:C

第9题:

在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下()属于此类事物。

A.结构
B.行为
C.分组
D.注释

答案:A
解析:
UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

第10题:

在UML的最上一层,视图被划分为()视图域。

  • A、模型管理
  • B、扩展机制
  • C、动态行为
  • D、结构分类

正确答案:A,C,D