第1题:
A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型
B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)
C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具
D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的
第2题:
阅读以下关于软件开发过程方面的叙述,回答问题1至问题3。
某公司要在现场开发一个网站应用系统,该系统的特点是规模不大;工期短;用户需求不明确;没有大的技术风险;系统中的一些模块可以外包给其他的公司开发,在选择开发过程时,项目组内产生了分歧。
王工提出采用XP(extreme programming,极限编程),理由是XP方法简洁,能减轻开发人员的负担、快速适应市场、缩短投资回收期。
李工认为采用XP在项目开发中存在一些问题,建议考虑原型开发方法。
双方就上述的问题展开了激烈的争论。项目组最后决定采用XP,但同时针对李工提出的XP中存在的问题采取了相应的措施。
小规模分布(small release)是XP的基本元素之一。试用200字以内文字分别说明:
(1)原型系统和XP小规模发布的系统的主要差别是什么?
(2)为什么该项目组没有采用原型开发方法?
第3题:
( 59 )原型化可实施多种策略,下列叙述中错误的是
A )可实施屏幕原型化
B )以 应用系统 为原型
C )对子系统进行原型化
D )用户不能进行原型化
第4题:
实现信息系统的原型化开发往往可采用灵活的策略,下述
Ⅰ.从需求定义开始
Ⅱ.购买初始原型
Ⅲ.子系统原型化
Ⅳ.屏幕原型化
哪个(些)是可采用的策略?
A. 仅Ⅰ
B.仅Ⅰ和Ⅱ
C.仅Ⅱ和Ⅲ
D.全部
第5题:
原型化可实施多种策略,下列叙述中错误的是
A.可实施屏幕原型化
B.以应用系统为原型
C.对子系统进行原型化
D.用户不能进行原型化
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
具体叙述你在嵌入式系统的设计过程中是如何组织与实施软件开发工作的,采用了哪些主要的策略和技术?解决了哪些主要的矛盾和问题?使用过什么工具和环境?
第8题:
软件开发原型法的要点有()。
A、不需进行可行性研究和用户需求分析
B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具
C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美
D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求
E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比
第9题:
以下关于严格定义策略和原型化定义策略的叙述中,错误的是
A.严格定义策略强调静态的需求定义,而原型化策略强调动态,的需求定义
B.严格定义策略允许并提倡大量的反复,而原型化策略不允许反复
C.严格定义策略强调系统开发严格的阶段划分,而原型化策略则不强调阶段划分
D.严格定义策略认为所有的需求都能被预先定义,而原型化策略认为并非所有的需求 在系统开发以前都能准确地说明
第10题:
原型化方法实施中常可采用所谓混合原型化策略,下述各项( )是属于可采用的策略。
Ⅰ.屏幕原型化
Ⅱ.购买初始模型
Ⅲ.进行可行性分析
Ⅳ.子系统原型化
A.仅Ⅰ和Ⅱ
B.仅Ⅱ和Ⅲ
C.仅Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ
D.全部