02333软件工程

面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()A、状态图B、对象图C、数据流图D、类图

题目

面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()

  • A、状态图
  • B、对象图
  • C、数据流图
  • D、类图
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第1题:

对象模型的描述工具是(45)。

A.状态图

B.数据流图

C.对象图

D.结构图


正确答案:C
解析:对象模型描述系统中对象的静态结构、对象之间的关系、对象的属性、对象的操作。对象模型表示结构上的、系统的“数据”特征。对象模型用包含对象和类的对象图来表示。

第2题:

动态模型的描述工具是(23)。

A.对象图

B.结构图

C.状态图

D.构件图,


正确答案:C
解析:状态图展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。可用状态图对系统的动态方面建模。这些动态方面可以包括出现在系统体系的任何视图中的任何一种对象的按事件排序的行为,这些对象包括类、接口、构件和节点。

第3题:

面向对象设计模型中不包括()

A、操作契约

B、类的方法

C、用例实现的顺序图

D、对象的状态图


参考答案:A

第4题:

状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。

  • A、交互
  • B、状态
  • C、体系结构
  • D、软件复用

正确答案:B

第5题:

动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。

A状态图

B交互图

C活动图

D以上全部


D

第6题:

“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。

A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图


正确答案:A,D,C

第7题:

对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。

A顺序图

B类图

C状态图

D组件图


B

第8题:

用于描述对象模型的工具是()。

A、数据流图

B、结构图

C、状态图

D、对象图


参考答案:D

第9题:

对象模型的描述工具是()

  • A、状态图
  • B、数据流图
  • C、对象图
  • D、结构图

正确答案:C

第10题:

动态模型的描述工具是()

  • A、状态图
  • B、数据流图
  • C、对象图
  • D、结构图

正确答案:A

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