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虚拟社区的报酬递增模式,包括下列哪些元素?()A、交易活动B、内容吸引力C、会员轮廓资料D、会员忠诚度

题目

虚拟社区的报酬递增模式,包括下列哪些元素?()

  • A、交易活动
  • B、内容吸引力
  • C、会员轮廓资料
  • D、会员忠诚度
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第1题:

规模报酬递增、不变、递减与可变比例生产函数的要素报酬递增、不变、递减有何区别,规模报酬递增的厂商会面临要素报酬递减吗?


答案:
解析:
规模报酬的递增、不变和递减这三种情况与可变比例生产函数的报酬递增、不变和递减的区别如下:规模报酬问题论及的是厂商的规模本身发生变化(假定该厂的厂房、设备等固定要素和劳动、原材料等可变要素发生了同比例变化),相应的产量是不变、递增还是递减,或者说是厂商根据它的经营规模大小(产销量大小)设计不同的工厂规模;而可变比例生产函数所讨论的则是在该厂的规模已经固定下来,即厂房、设备等固定要素既定不变,可变要素的变化引起的产量(报酬)递增、不变及递减等三种情况。 规模报酬递增的厂商同样会面临要素报酬递减。规模报酬和可变要素报酬是两个不同的概念。规模报酬问题讨论的是一座工厂本身规模发生变化时产量的变化,而可变要素报酬问题论及的则是厂房规模已经固定下来,增加可变要素时相应的产量变化。事实上,当厂商经营规模较大,在给定技术状况下投入要素的效率提高,即规模报酬递增的同时,随着可变要素投入增加到足以使固定要素得到最有效的利用后,继续增加可变要素,总产量的增加将会同样出现递减现象。所以规模报酬递增的厂商可能也会同时面临要素报酬递减现象。

第2题:

在生产过程中出现规模报酬递增的主要原因有哪些?


正确答案: (1)劳动的专业化分工。
(2)几何尺度的因素。
(3)生产要素的不可分割性。
(4)财务方面的因素。

第3题:

分析在报酬递增的情况下锁定发生的条件。


参考答案:

锁定是指由于各种原因,导致一个系统转换到另一个系统的转移成本大到转移不经济,从而使经济系统达到某个状态后很难退出,系统逐渐适应和强化这种状态,从而形成一种“选择优势”把系统锁定在这个均衡状态。
锁定发生的条件有两个:一是产品的网络外部性导致报酬递增,二是某些不可预测的因素导致网络规模突破,三是相对竞争对手而言存在明显的先发优势。


第4题:

Wayland&Cole提出「价值羅盘」的观念,其认为价值羅盘包括下列哪些面向?()

  • A、顾客组合管理
  • B、价值定位之设定
  • C、附加价值角色
  • D、报酬与风险分享

正确答案:A,B,C,D

第5题:

有关网络行销的概念,下列哪些正确?()

  • A、Blog行销不属于网络行销的一环
  • B、网络行销有助于企业建立品牌与促进销售的机会
  • C、电子邮件行销的效果已日渐式微
  • D、网络行销有助于行销者得以锁定某特定虚拟社区进行行销活动

正确答案:B,C,D

第6题:

规模经济是指()。

  • A、规模报酬递增
  • B、规模报酬递减
  • C、规模报酬不变
  • D、规模扩大,报酬递增

正确答案:A,D

第7题:

产品的形式很多,广义来说,产品不只是实体产品而已,还包括下列哪些?()

  • A、服务
  • B、理念
  • C、人物
  • D、信息

正确答案:A,B,C,D

第8题:

简要说明网络经济环境下的报酬递增现象存在的原因。


参考答案:

1.高固定成本和极低的边际成本。
2.生产者的学习效应。研发过程、生产过程的知识经验积累。
3.网络外部性。使用网络产品的用户越多,网络的价值越大。
4.互补产品效应。
5.较高的用户使用成本。存在机会成本,需学习才能使用。
6.消费者的学习效应。用户通过使用不断发掘网络产品的功能。
7.信息扩散效应。选择该产品之前,消费者通过由该网络产品的已有用户的数量和评价对该产品进行判断和预期。
8.转移成本的存在和锁定。指自学习成本和大量可持续互补资产的投资。


第9题:

下列何者不是虚拟社区能对厂商所提供的价值?()

  • A、协助厂商进行大众化行销
  • B、提供目标顾客购买倾向
  • C、提高产品的增值能力
  • D、降低目标顾客搜寻成本

正确答案:A

第10题:

下列哪些是虚拟社区的商业价值?()

  • A、协助厂商进行小众化行销
  • B、更有效收集目标顾客群意见
  • C、更有效宣传或说明产品功能
  • D、更有效降低目标顾客搜寻成本

正确答案:A,B,C,D

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