陷入网络游戏中欲罢不能,玩者在游戏过程中为了获得荣誉、自尊,不惜出卖友谊、信誉,对同伴欺骗、讹诈甚至施暴。
第1题:
某公司的员工非常喜欢玩诸如“偷菜”类的社区网络游戏,经常在上班时间“偷菜”,影响了公司的工作效率。为了提高公司的工作效率,公司决定:屏蔽这款叫“偷菜”的网络游戏。以下哪项最能对公司的决定进行质疑?( )
A.影响了工作效率的不仅仅是上班时间“偷菜”
B.有些不玩游戏的员工的丁作效率也不比玩游戏的员工高
C.社区游戏不只“偷菜”这一种
D.玩网络游戏是公司员工的业余爱好
第2题:
第3题:
:最近,北大清华的学生发出倡议,号召在校大学生抵制不健康的网络游戏。以下哪一项是这个倡议必须预设的( )
A.在校大学生不应该玩不健康的网络游戏
B.有许多在校大学生在玩网络游戏
C.有不健康的网络游戏存在
D.在校大学生应该以学习为主
题干是一个命题“在校大学生应抵制不健康的网络游戏”,这个命题不论真还是假,都必须以“存在不健康的网络游戏”为预设命题,即选项C。选项A是题干命题的等值命题,不能作为预设存在,即不能把题干的明示当做预设。选项B、D都不是题干命题所必须预设的。
第4题:
心理学家在实验中发现:孩子在()中获得的快乐远远大于在独自游戏中获得的快乐。
第5题:
互联网上网服务营业场所经营单位为了吸引消费者可以经营非网络游戏。
第6题:
某地一项针对网络聊天者的调查显示,精神空虚的网络聊天者占被调查对象的53%。同时发现,有半数以上的网络聊天者同时是网络游戏爱好者。而精神空虚者大多有经常失眠、酗酒等情况。
由此可见( )。
A.精神空虚的网络聊天者中一定有网络游戏爱好者
B.爱好网络游戏的聊天者中一定有失眠者
C.爱好网络游戏的聊天者中一定有酗酒者
D.精神空虚的网络聊天者中可能没有网络游戏爱好者
第7题:
李芳是一名十分没有安全感的孩子,社区工作者让他玩一套全家人的玩偶,在游戏过程中,社会工作者应该做的是()。
第8题:
调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?
A.玩网络游戏是不可能被禁止的。
B.适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质。
C.大学生主要在网吧里玩网络游戏。
D.要禁止大学生在校园网上玩网络游戏,技术上实现起来比较困难。
第9题:
用户反映玩网络游戏很卡,应该推荐用户哪个游戏加速客户端?()
第10题:
玩网络游戏应该做到?()