面向对象方法的开发原则不包括()
第1题:
A.对象由属性和方法组成
B.对象可以按照其属性进行归类,类有一定的结构,父类和子类之间靠继承关系维系
C.对象是一个被严格模块化的实体,其过程称为封装。在对象封装下,所有软件部件内部都没有明确的范围以及清楚的外部边界
D.对象之间的联系主要是通过传递消息来实现的,而传递的方式是通过消息模式和方法所定义的操作过程来完成的
第2题:
● 以下关于子类和父类的叙述中,正确的是 (44) 。
(44)
A. 代码中使用父类对象的地方,都可以使用子类对象替换
B. 代码中使用子类对象的地方,都可以使用父类对象替换
C. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定相同
D. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定不同
第3题:
●面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的; (50) ;对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
(50) A.开发过程基于功能分析和功能分解
B.强调需求分析重要性
C.把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法
D.对既存类进行调整
第4题:
面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;(23);对象彼此间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
A.开发过程基于功能分析和功能分解
B.强调需求分析的重要性
C.把对象划分咸类。每个对象类都定义一组数据和方法
D.对既成类进行调整
第5题:
以下关于面向对象方法的描述中,错误的是(14)。
A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征
B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性
C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用
D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现的
第6题:
有一个抽象的画图方法show,它调用传递给它的参数图形对象的draw方法来实现画图功能。图形对象是一个父类对象,图形类下面有子类圆形类、矩形类、多边形类,它们都实现了自己的draw方法。但不管传递给show方法的参数是圆形类,矩形类还是多边形类的对象,show方法都能够画出正确的图形。请问这个过程中运用了面向对象方法的哪种机制?
A.继承
B.消息
C.多态
D.封装
第7题:
以下关于面向对象方法的描述中,错误的是( )。 A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征 B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性 C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用 D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
下列描述错误的是( )。
A.继承分为多重继承和单继承
B.对象之间的通信靠传递消息来实现
C.在外面看不到对象的内部特征是基于对象的“模块独立性好”这个特征
D.类是具有共同属性、共同方法的对象的集合
第10题:
面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界、解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的,______,对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系,层次结构具有继承性。
A.开发过程基于功能分析和功能分解
B.强调需求分析的重要性
C.把对象划分成类,每个对象类都定义一组数据和方法
D.对继承类进行调整