C#程序设计

在C#中每个short类型的变量战胜()个字节的内存

题目

在C#中每个short类型的变量战胜()个字节的内存

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第1题:

在内存中每个汉字占用一个字节。


参考答案×

第2题:

C#中每个int类型的变量占用()个字节的内存。

A、8

B、4

C、2

D、1


参考答案:B

第3题:

使用sizeof运算符可以求得某种类型和某个变量在内存中占的字节数,不能求得某个表达式的类型在内存中所占的字节数。

此题为判断题(对,错)。


正确答案:×

第4题:

以下关于long、int和short类型数据占用内存大小的叙述中正确的是( )。

A)均占4个字节

B)根据数据的大小来决定所占内存的字节数

C)由用户自己定义

D)由C语言编译系统决定


正确答案:D

第5题:

在C语言中,int、char和short种类型数据在内存中所占用的字节数()。

A.由用户自己定义

B.均为2个字节

C.是任意的

D.由所用机器的机器字长决定


正确答案:D

第6题:

在C语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占用的字节数

A.由用户自己定义

B.均为2个字节

C.是任意的

D.由所用机器的机器字长决定


正确答案:D
解析:C语言中,常用的数据类型有int,char,float,double等,但C标准没有具体规定以上各类数据所占内存字节数,只要求long型数据长度不短于int型,short型不长于int型,具体如何实现,由各计算机系统自行决定。

第7题:

下列关于变量的叙述中,不正确的一项是

A.变量值可以随时改变

B.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量

C.内存变量的类型决定变量值的类型

D.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个内存变量


正确答案:C
解析:变量值可以随时改变。在Visual FoxPro中,将变量分为字段变量和内存变量,对于内存变量来说,可以把不同类型的数据赋给同一变量,变量值的类型决定了变量类型。而字段变量的类型在定义表结构时定义,只能对它赋与之类型匹配的值。

第8题:

下列关于变量的叙述中,不正确的一项是 ( )

A.变量值可以随时改变

B.在Visual FoxPr0中,变量分为字段变量和内存变量

C.变量的类型决定值的类型

D.在Visual FoxPr0中,可以将不同类型的数据赋给同一个内存变量


正确答案:C
变量值可以随时改变。在Visual FoxPro中,将变量分为字段变量和内存变量,对于内存变量来说,可以把不同类型的数据赋给同一变量,变量值的类型决定了变量类型。而字段变量的类型在定义表结构时定义,只能对它赋与之类型匹配的值。

第9题:

以下关于long,int和short类型数据占用内存大小的叙述中正确的是( )。

A.均占4个字节

B.根据数据的大小来决定所占内存的字节数

C.由用户自己定义

D.由C语言编译系统决定


正确答案:D

第10题:

在C#数据类型中,属于引用类型的是()

  • A、char
  • B、class
  • C、im
  • D、short

正确答案:B

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