C#程序设计

C#语言规定,变量在使用之前必须先()

题目

C#语言规定,变量在使用之前必须先()

参考答案和解析
正确答案:先定义(声明)后引用
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相似问题和答案

第1题:

程序语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,则违反此规定的程序在(11)时报错。

A.编辑

B.编译

C.链接

D.运行


正确答案:B
解析:本题考查程序语言基础知识。程序错误一般分为语法错、语义错及运行错。语法错误是指语言结构上的错误,编译程序在进行语法分析遇到错误时,不会就此停止工作,而是希望能准确地指出出错位置和错误性质并尽可能进行校正,以便使编译程序能继续工作。源程序中有些结构,按照语法规则去判断,它是正确的,但它不符合语义规则。对未声明的变量进行引用,编译时会报告错误。

第2题:

下列说法中,正确的是______。

A.类成员变量在使用之前可以不初始化

B.局部变量在使用之前可以不初始化

C.所有的变量在使用之前必须初始化

D.参数变量在使用之前必须初始化


正确答案:A

第3题:

JavaScript规定在使用任何变量之前必须先使用var声明它。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第4题:

在C#语言中,系统命名空间使用()关键字导入。


正确答案:using

第5题:

● 程序语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,则违反此规定的程序在 (11) 时报错。

(11)

A. 编辑

B. 编译

C. 链接

D. 运行


正确答案:B

第6题:

下列关于Java变量作用域的说法中,不正确的是( )。

A.在Java程序中要使用一个变量,必须先对其进行声明

B.变量声明语句可以在程序的任何地方,只要在变量使用之前即可

C.变量不可以在其作用域之外使用

D.局部变量在使用之前可以不初始化,系统使用默认的初始值


正确答案:D
解析:局部变量在使用之前必须初始化,否则编译错误,类的成员变量则不一定要在使用之前初始化,系统赋予其默认的初始值。

第7题:

用高级语言编写的源程序运行之前必须先经过( )。


正确答案:C
在计算机上,高级语言程序不能直接执行,必须将它们编译成具体机器的机器语言程序才能执行。

第8题:

编译型程序设计语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,那么违反此规定的程序在(19)时报错。

A.编辑

B.编译

C.链接

D.运行


正确答案:B
解析:本题考查程序语言基础知识。程序错误一般分为语法错、语义错及运行错。语法错误是指语言结构上的错误,编译程序在进行语法分析遇到错误时,不会就此停止工作,而是希望能准确地指出出错位置和错误性质并尽可能进行校正,以便使编译程序能继续工作。源程序中有些结构,按照语法规则去判断,它是正确的,但它不符合语义规则。对未声明的变量进行引用,编译时会报告错误。

第9题:

下列关于C#语法规则说法不正确的是()

  • A、字母区分大小写
  • B、同一行可以书写多条语句,但语句之间必须用分号分隔
  • C、//用于注释语句,被注释的语句不会被编译
  • D、值类型变量在使用之前必须先声明,一旦声明后,就具有初始值

正确答案:D

第10题:

C语言的变量在使用前都必须先定义,定义变量时要指定变量名和数据类型。


正确答案:正确

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