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ACCEPT命令定义的变量可以使用以下()标号引用。A、#B、$C、:D、&&

题目

ACCEPT命令定义的变量可以使用以下()标号引用。

  • A、#
  • B、$
  • C、:
  • D、&&
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第1题:

程序代码检查过程中为检查说明、使用错误,通常需要借助一些引用表。以下不适用于做这种检查的引用表是

A.循环层次表

B.事件/响应表

C.变量交叉引用表

D.标号交叉引用表


正确答案:B
解析:引用表是为了支持对源代码进行静态检查,可分为:标号交叉引用表;变量交叉引用表,子程序、宏和函数表;等价表;常数表。

第2题:

定义全局型变量,可以使用下列哪个命令( )。

A.CREATE

B.PRIVATE

C.LOCAL

D.PUBLIC


正确答案:D
解析:全局变量是指在任何模块中都可使用的变量,又称为公共变量。全局变量要先建立后使用,全局变量可用PUBLIC命令建立。

第3题:

以下对联合类型叙述正确的是( )。

A)可以对联合变量名直接赋值

B)使用联合变量的目的是为了节省内存

C)任何一个联合变量可以同时引用联合中的不同成员

D)联合类型定义中不能同时出现结构类型的成员


正确答案:B

第4题:

定义全局型变量,可以使用下列( )命令。

A.CREATE

B.PRIVATE

C.LOCAL

D.PUBLIC


正确答案:D
D。【解析】全局变量是指在任何模中都可使用的变量,又称为公共变量。全局变量要先建立后使用,全局变量可用PuBLIC命令建立。

第5题:

使用..GET命令给变量赋值时,其变量应该是( )。

A.已定义的

B.字段变量

C.内存变量

D.未定义的


正确答案:A

第6题:

在某个程序模块中使用命令PRIVATE XI定义一个内存变量,则变量XI

A.可以在该程序的所有模块中使用

B.只能在定义该变量的模块中使用

C.只能在定义该变量的模块及其上层模块中使用

D.只能在定义该变量的模块及其下属模块中使用


正确答案:D
解析:PRIVATE命令并不建立内存变量,它只是隐藏指定的上层模块中可能已经存在的内存变量,但是当模块程序返回到上层模块时,被隐藏的变量就自动恢复有效性,保持原值。用PRIVATE定义的变量只能在定义该变量的模块及其下属模块中使用。

第7题:

参数的传递可以按值传递或引用传递,也可以使用( )的将地址传递给过程或函数。

A.命令SET UDFPARMS TO VALUE

B.在变量前面加上符号”&”

C.在变量前面加上符号”@”

D.括号将变量括起来


正确答案:C
在VisualFoxPro中,参数的传递可以是值传递或者是引用传递,也可以仅仅传给变量的地址,这样可以利用函数的副作用。在VisualFoxPro中,参数按地址传递时,应在变量前加“@”。

第8题:

以下对联合类型叙述正确的是( )。

A.可以对联合变量名直接赋值

B.使用联合变量的目的是为了节省内存

C.任何一个联合变量可以同时引用联合中的不同成员

D.联合类型定义中不能同时出现结构类型的成员


正确答案:B

第9题:

以下叙述错误的是( )。

A.变量的作用域取决于变量定义语句的位置

B.全局变量可以在函数以外的任何部位进行定义

C.局部变量的作用域可用于其他函数的调用

D.一个变量说明为static存储类型是为了限制其他编译单元的引用


正确答案:D
解析:本题考查函数调用的变量作用域。全局变量不在任何函数体内定义,作用域为整个文件;局部变量在函数体内定义,作用域仅为本次函数;static类型是静态变量,为了方便其他编译单元的引用,不能随意改变。  一个函数包含两部分:函数首和函数体,函数体包括花括号内的所有语句。

第10题:

定义全局型变量,使用什么命令( )。

A.PUBLIC

B.PRIVATE

C.LOCAL

D.CREATE


正确答案:A

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