UML

()是对系统领域各部分所形成的一种抽象表示形式,是为了面向对象的软件开发而形成的图形化表示形式。A、领域模型B、分析模型C、设计模型D、概念模型

题目

()是对系统领域各部分所形成的一种抽象表示形式,是为了面向对象的软件开发而形成的图形化表示形式。

  • A、领域模型
  • B、分析模型
  • C、设计模型
  • D、概念模型
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第1题:

● (37) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。

(37)

A. 边界对象

B. 可视化对象

C. 抽象对象

D. 实体对象


正确答案:A

第2题:

面向对象的系统开发法是一种绕对象来进行系统分析和设计,然后用面向对象的工具建立系统的开发。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第3题:

模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。用面向对象方法开发软件,通常要建立描述系统数据结构的E-R模型,描述系统控制结构的动态模型,描述系统功能的功能模型。()

此题为判断题(对,错)。


答案错

第4题:

面向对象方法中,( )是一种概念、抽象或具有状态、行为和标识的事物。

A.关系
B.属性
C.标识
D.对象

答案:D
解析:

第5题:

设计模式在面向对象系统设计中是( )的一种形式。

A.软件调用

B.设计方法

C.子系统

D.软件复用


参考答案:D

第6题:

关于面向对象的设计,下列说法错误的是______。

A) 面向对象的设计以面向对象分析为基础归纳出类

B) 建立类结构或进一步构造成类库,实现分析结果对问题空间的抽象

C) 面向对象的设计是面向对象分析的另一种思维方式

D) 面向对象的设计是面向对象分析进一步的细化和更高的抽象

A.

B.

C.

D.


正确答案:C
解析:面向对象的设计以面向对象分析为基础归纳出类,并建立类结构或进一步构造类库,实现分析结果对问题空间的抽象。由此可见,面向对象的设计并不是面向对象分析的另一种思维方式,而是面向对象分析的进一步的细化和更高层的抽象,面向对象设计与面向对象分析的界限通常是难以严格区分的。

第7题:

经典的MVC模式中,(36)表示了系统与参与者之间的接口。该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。

A.边界对象

B.可视化对象

C.抽象对象

D.实体对象


正确答案:A
本题考查的是面向对象设计中各种对象的职责。经典的MVC模式中,边界对象表示了系统与参与者之间的接口,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。

第8题:

下列关于面向对象分析的测试策略的陈述,说法错误的是______。

A) 面向对象的分析直接映射问题空间,将问题空间中的实例抽象为对象

B) 面向对象的分析用对象的结构反映问题空间的复杂实例和复杂关系

C) 面向对象中用属性和操作表示实例的特性和行为

D) 面向对象的分析是一个功能分解的过程,是把一个系统看成可以分解的功能的集合

A.

B.

C.

D.


正确答案:D

第9题:

以下关于面向对象技术的叙述中,说法正确的是(49)。

A.面向对象分析的第一步是定义类和对象

B.面向对象程序设计语言为面向对象用例设计阶段提供支持

C.UML中的构件表示的是物理模块而不是逻辑模块

D.抽象类的主要特征是没有方法


正确答案:C
解析:由于定义服务、确定附加的系统约束及定义类和对象的前提是要确定问题域,因此面向对象分析的第一步是确定问题域。面向对象需求分析阶段、面向对象分析阶段、面向对象用例设计阶段都可以采用建模语言来进行描述,而面向对象程序设计语言主要为面向对象实现阶段提供支持UML中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,它是组成系统的一部分,是可替换的。它表示的是物理模块而不是逻辑模块。构件与类处于不同的抽象层次。对象是数据及其操作的封装体。对象的名字、属性和方法是对象的三要素。对象之间的服务请求可通过传递消息来实现。所有对象可以分成为各种对象类,每个对象都定义了一组方法。通常每个类都有实例。没有实例的类称之为抽象类。

第10题:

面向对象系统中功能复用的最常用技术是()

  • A、类继承
  • B、对象组合
  • C、使用抽象类
  • D、使用实现类

正确答案:A,B

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