()是对系统领域各部分所形成的一种抽象表示形式,是为了面向对象的软件开发而形成的图形化表示形式。
第1题:
● (37) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。
(37)
A. 边界对象
B. 可视化对象
C. 抽象对象
D. 实体对象
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
第5题:
A.软件调用
B.设计方法
C.子系统
D.软件复用
第6题:
关于面向对象的设计,下列说法错误的是______。
A) 面向对象的设计以面向对象分析为基础归纳出类
B) 建立类结构或进一步构造成类库,实现分析结果对问题空间的抽象
C) 面向对象的设计是面向对象分析的另一种思维方式
D) 面向对象的设计是面向对象分析进一步的细化和更高的抽象
A.
B.
C.
D.
第7题:
经典的MVC模式中,(36)表示了系统与参与者之间的接口。该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。
A.边界对象
B.可视化对象
C.抽象对象
D.实体对象
第8题:
下列关于面向对象分析的测试策略的陈述,说法错误的是______。
A) 面向对象的分析直接映射问题空间,将问题空间中的实例抽象为对象
B) 面向对象的分析用对象的结构反映问题空间的复杂实例和复杂关系
C) 面向对象中用属性和操作表示实例的特性和行为
D) 面向对象的分析是一个功能分解的过程,是把一个系统看成可以分解的功能的集合
A.
B.
C.
D.
第9题:
以下关于面向对象技术的叙述中,说法正确的是(49)。
A.面向对象分析的第一步是定义类和对象
B.面向对象程序设计语言为面向对象用例设计阶段提供支持
C.UML中的构件表示的是物理模块而不是逻辑模块
D.抽象类的主要特征是没有方法
第10题:
面向对象系统中功能复用的最常用技术是()