UML

在活动图中,()表示能被系统中的不同对象和人并发执行的活动。A、活动状态B、动作状态C、分叉控制D、并发线程

题目

在活动图中,()表示能被系统中的不同对象和人并发执行的活动。

  • A、活动状态
  • B、动作状态
  • C、分叉控制
  • D、并发线程
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的( )。

A)方法和事件

B)事件和方法

C)事件和属性

D)过程和方法


正确答案:B
本题考查面向对象的知识。在面向对象的开发环境中,对象具有三要素:属性、事件和方法。属性是对象的静态特性,一般用来描述对象的静态特征;事件是可以被对象识别或接受的动作;方法是对象可以执行的活动。

第2题:

在UML中,(39)把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。

A.组合活动

B.同步条

C.活动

D.泳道


正确答案:D
解析:在UML中,活动图中的活动可以分成几个区域,每个区域在图中用虚线分开,因此被叫做泳道。泳道是活动图的内容的组织单元。它没有内在的语义,但可以根据建模者的意愿使用。通常,每个泳道代表现实世界组织内的一个组织单元。在活动图中,泳道用矩形框来表示,属于某个泳道的活动放在该矩形框内,将对象名放在矩形框的顶部,表示泳道中的活动由该对象负责。

第3题:

在IDEF0图中矩形框代表功能活动。关于连接到矩形框4条边上的箭头的语义,下列说法错误的是

A.左边的箭头表示完成功能活动需要的数据,它强调被活动消耗或变换的内容

B.上边的箭头表示影响这个活动执行的事件或约束,它强调被活动变换的内容

C.右边的箭头表示由这个活动产生的信息,它强调活动变换和处理的结果

D.下边的箭头表示实施该活动的手段或完成活动需要的资源,它强调如何做


正确答案:B
解析:输入强调被活动消耗或变换的内容,而控制强调对活动的约束条件。

第4题:

活动图中动作状态之间的迁移不是靠( )触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时迁移就被触发。

A.对象

B.事件

C.执行者

D.系统


参考答案:B

第5题:

在UML中,(46)把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。

A.组合活动

B.同步条

C.行为

D.泳道


正确答案:D
解析:在UML模型图中,“活动图”是一种特殊的状态图,它强调对象间的控制流,用于描述满足用例要求所需进行的活动及各活动间的约束关系(有利于并行活动的识别)。可见,活动图由各种动作状态构成,每个动作状态包含可执行动作的规范说明。在活动图中,泳道用于说明一个个活动轨迹,即每个活动都明确归属于某个泳道。绘图活动图时,泳道用矩形框来表示,矩形框内填入具体活动的名称,矩形框的顶部填写负责该活动的对象名。

第6题:

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动。”别称为对象的( )。

A.事件和方法

B.方法和事件

C.事件和属性

D.方法和属性


正确答案:A
A。【解析】对象具有三要素,分别是属性、事件和方法。属性是对象的静态特性,用来描述对象的静态特征;事件是可以被对象识别或接受的动作;方法是对象可以执行的活动。

第7题:

在较高的抽象层次上,传统的程序流程图与UML中活动图最根本的区别在于(40)。

A.程序流程图明确地指定了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述了活动和必要的工作顺序

B.活动图不能提供循环控制结构,而程序流程图提供

C.活动图不能表示并发活动,而程序流程图可以表示并发活动

D.两者采用不同的图形符号系统


正确答案:A
解析:在UML中,活动图描述活动的次序,既支持条件行为,也支持并发行为。它是状态图的一种变形,其中多数状态都是活动状态。条件行为用分支与合并描述,并发行为是用分岔和汇合指明的。UML的活动图与传统的程序流程图有一定的相似性。程序流程图明确地指定了每个活动的先后顺序,而活动图仅描述了活动和必要的工作顺序,这是活动图和流程图的最根本的区别。另外,流程图一般都限于顺序进程,而活动图则可以支持并发进程。

第8题:

能被“对象所识别的动作”和“对象可执行的活动”分别称为对象的________。

A.方法和事件

B.事件和方法

C.事件和属性

D.过程和方法


正确答案:B
解析:事件是Access窗体或报表及其上的控件等对象可以“辨识”的动作:方法描述了对象的行为。所以本题答案为B。

第9题:

活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述( )。

A.并发处理行为

B.对象的时序

C.类的关系

D.系统体系结构框架


参考答案:A

第10题:

在活动图中,()表示一个具有子结构的纯粹计算的执行,通常为操作或位于其内的声明的调用成真实世界程序的执行。

A.状态

B.活动

C.顺序状态

D.活动状态


参考答案:D

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