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FlashCam中对某帧图像添加音频,下列方法能实现的是()A、F3B、F7C、插入→音频D、帧→音频

题目

FlashCam中对某帧图像添加音频,下列方法能实现的是()

  • A、F3
  • B、F7
  • C、插入→音频
  • D、帧→音频
参考答案和解析
正确答案:C
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第1题:

在"画图"工具中,不能实现的操作为()。

A、图像翻转

B、图像反色

C、图像拉伸

D、音频播发


参考答案:D

第2题:

在FlashCam中为帧添加的音频文件可以是WAV或MP3。


正确答案:正确

第3题:

在DreamweaverMX2004中,下面对象中可以添加热点的是:()。

A、帧

B、文字

C、图像

D、任何对象


参考答案:C

第4题:

在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()

  • A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑
  • B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
  • C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
  • D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字

正确答案:B

第5题:

下列选项中,用CoolEdit可以实现的是()

  • A、添加字幕
  • B、图像合成
  • C、音频降噪
  • D、生成动画

正确答案:C

第6题:

简述VCD机中MPEG-1标准对一帧图像的分割方法。


正确答案: 首先将一帧图像在垂直方向切成片→一片中再切成宏块→宏块再切成像块→像块中分割为单位像素(像点)。

第7题:

图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()

  • A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop
  • B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
  • C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
  • D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

正确答案:B

第8题:

对显示适配器的显示缓冲存储器要求至少能存储( )的信息量。

A.1行字符

B.1帧图像

C.2帧图像

D.3帧图像


正确答案:B
解析:显示卡上有一个帧存储器,也叫做显示缓冲存储器(显存)。显示帧的所有像素都存放在这个存储器里,每个像素都作为一个单位存放。在系统工作过程中,显示卡不断读出帧存储器里的像素信息,传送到显示器,显像管则根据像素内容控制扫描过程中光点的颜色或亮度,在屏幕上形成视觉合成效果。目前微机常用的显示卡上帧存储器通常有16M、32M字节或者更大。帧存储器的存储容量是显示卡的一个重要功能指标,帧存储器的容量必须保证至少存储一屏所能显示的所有像素,才能达到其设计的分辨率。

第9题:

我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()

  • A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。
  • B、图层只是用来放图像,不可以放文字。
  • C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。
  • D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

正确答案:D

第10题:

产生Text的字符内容动画,下列哪种方法不可以实现()

  • A、激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容
  • B、添加Character Offset属性动画
  • C、添加Character Value属性动画
  • D、添加Tracking属性动画

正确答案:D

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