Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。
第1题:
blend(混合)材质最多只能将2种材混合表现在物体上。()
第2题:
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
高级材质类型有下列哪些()
第5题:
Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()
第6题:
我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()
第7题:
下面哪种材质类型与面的ID号无关()。
第8题:
A、材质库不能改变
B、可以在材质库中编辑位图
C、材质库的文件格式是.mat
D、以上说法都不正确
第9题:
标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()
第10题:
材质编辑器中默认的材质类型是()