三维动画

Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

题目

Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

参考答案和解析
正确答案:Mixing Curve;Mask
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

blend(混合)材质最多只能将2种材混合表现在物体上。()


参考答案:错误

第2题:

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()

  • A、标准材质
  • B、变形器材质
  • C、顶/底材质
  • D、多维/子对象材质

正确答案:D

第3题:

可以使用贴图来控制Blend材质的混合情况。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第4题:

高级材质类型有下列哪些()

  • A、混合材质
  • B、双面材质
  • C、光线追踪材质
  • D、多维子对象

正确答案:A,B,C,D

第5题:

Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()


正确答案:错误

第6题:

我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()


正确答案:对

第7题:

下面哪种材质类型与面的ID号无关()。

  • A、Standard
  • B、Top/Bottom
  • C、Multi/Sub-Object
  • D、Blend

正确答案:A,B,C

第8题:

下列关于材质库的描述,说法正确的是()。

A、材质库不能改变

B、可以在材质库中编辑位图

C、材质库的文件格式是.mat

D、以上说法都不正确


答案:C

第9题:

标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()


正确答案:错误

第10题:

材质编辑器中默认的材质类型是()

  • A、光线跟踪
  • B、双面
  • C、混合
  • D、标准

正确答案:D