三维动画

在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。

题目

在某些场景需要使用光纤追踪阴影方式为物体投射阴影时,Maya必须进入()窗口,打开光线追踪开关,才可以使用光线追踪阴影。

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第1题:

在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe。


正确答案:错误

第2题:

在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()


正确答案:正确

第3题:

当某些公众为实现动机与需要的行为遇到挫折时,拿别人当出气筒的方式称为()

A文过饰非方式

B移置方式

C投射方式

D压抑方式


B

第4题:

()阴影类型可以投射出边缘模糊的阴影;()阴影类型可以根据物体的透明度改变阴影的透明度。


正确答案:Shadow Map;Ray-Traced Shadow

第5题:

Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。


正确答案:深度贴图阴影;光线追踪阴影

第6题:

以下对深度贴图阴影描述正确的是()。

  • A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果
  • B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快
  • C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量
  • D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

正确答案:C

第7题:

当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。

  • A、Diffuse
  • B、Translucence
  • C、Dmap Resolution
  • D、Translucence Depth
  • E、Filter Size

正确答案:C

第8题:

()是指阴影完全取用对象形状,模拟一个物体与水平面平行放置后在平行光照射下投射到地面产生的阴影。

  • A、平阴影
  • B、平行阴影
  • C、透明阴影
  • D、透射阴影

正确答案:A

第9题:

以下叙述正确的是()

  • A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影
  • B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影
  • C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影
  • D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影

正确答案:A

第10题:

要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()

  • A、场景中必须有至少一盏Light。
  • B、Light的Casts Shadows属性必须开启。
  • C、投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
  • D、接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。

正确答案:A,B,C,D

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