三维动画

编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A、MirrorB、SliceC、SkewD、Relax

题目

编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

  • A、Mirror
  • B、Slice
  • C、Skew
  • D、Relax
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第1题:

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分

B.以上答案都不正确

C.编辑修改器只可以作用于整个对象

D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分


参考答案:A

第2题:

改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第3题:

EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。

  • A、MapScaler
  • B、AffectRegion
  • C、Bend
  • D、Taper

正确答案:D

第5题:

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


正确答案:Extrude;Editspline

第6题:

对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()

  • A、实例化的
  • B、参数化的
  • C、独立的
  • D、相互链接的将编辑修

正确答案:C

第7题:

修改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第8题:

EditablePatch(可编辑面片)子对象和EditPatch修改器里的面片网格的变化都能被动画。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第9题:

Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()


正确答案:错误

第10题:

编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

  • A、Skin
  • B、Flex
  • C、Path Deform
  • D、Patch Deform

正确答案:C

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