信息技术基础

关于网络游戏,你认为下列说法正确的是()。A、网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的B、在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄C、网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏D、适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力

题目

关于网络游戏,你认为下列说法正确的是()。

  • A、网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的
  • B、在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄
  • C、网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏
  • D、适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力
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相似问题和答案

第1题:

关于以德治国与依法治国的关系,你认为以下说法中正确的是( )。


正确答案:D
【考点】德治与法治

第2题:

以下关于创新的说法中,你认为不正确的是( )

A.创新是对常规的突破

B.创新需要“标新立异”

C.创新需要幻想

D.创新需要意志


正确答案:B

第3题:

与“并非当且仅当你认为事情是正确的,它就一定是正确的。”等值的判断是( )。

A.你认为事情是错误的,但它却是正确的

B.你认为事情正确的,它却是错误的

C.要么你认为事情是错误的,但它却是正确的,要么你认为事情是正确的,它却是错误的

D.或者你认为事情是错误的,但它却是正确的,或者你认为事情是正确的,它却是错误的


正确答案:D

第4题:

工作就是在给自己写简历。你认为这种说法:()

  • A、正确
  • B、错误

正确答案:A

第5题:

关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。

A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
B.网络游戏产业经济具有外部性
C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度阻碍了网络游戏的发展
D.网络游戏产业有一定的负面效应
E.手机游戏产业链的参与者主要包括研发商、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等

答案:A,B,D,E
解析:
C项,版税预付制度很好地解决了游戏开发商在游戏开发初期的资金问题,使其能够专心于网络游戏的开发与测试等技术工作。而网络游戏运营商依托本身对市场的了解和预估以及对开发商的制约来精确地控制市场对游戏的深层需求,化解了游戏上市却不受欢迎的潜在风险,使产业流程得到了更好的分工,较好地促进了优秀网络游戏的面世和游戏运营商的赢利。

第6题:

在下列表述中,你认为正确的是( )。


正确答案:ABCDE
【考点】办事公道

第7题:

与“并非当且仅当你认为事情是正确的,它就一定是正确的”等值的判断是()

A. 你认为事情是错误的,但它却是真的
B. 你认为事情是正确的,它却是错误的
C. 要么你认为事情是错误的,但它却是正确的;要么你认为事情是正确的,它却是错误的
D. 或者你认为事情是错误的,但它却是正确的;或者你认为事情是正确的,它却是错误的

答案:D
解析:
当且仅当你认为事情是正确的,它就一定是正确的”是充分必要条件的假言命题,“并非当且仅当P,Q”等值于“或者P且非Q;或者非P且Q”。故答案为D。

第8题:

关于Internet网络游戏的收费问题,下列说法中正确的是()。

A.全部免费

B.有些要收费,有些免费

C.国内收费,国外不收费

D.对十六岁以下免费


本题答案:B

第9题:

关于网络游戏的管理,下列说法不正确的是:()。

  • A、进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营
  • B、批准进口的网络游戏变更运营企业的,无须向国务院文化行政部门重新申报
  • C、经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营
  • D、网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止

正确答案:B

第10题:

关于奉献的说法观点你认为正确的是()

  • A、奉献必须有回报 
  • B、奉献是无条件的 
  • C、奉献会使人吃亏 
  • D、奉献是劳动模范的事,与自己无关

正确答案:B

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