OpenGL
第1题:
A.1
B.2
C.4
D.8
第2题:
OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,可在不同的操作系统平台之间进行移植。()
第3题:
A.1
B.2
C.3
D.4
第4题:
简述OpenGL状态机的概念
第5题:
OpenGL试图通过哪4种光的组合来模拟真实世界的光照
第6题:
A.8
B.16
C.32
D.64
第7题:
OpenGL程序的基本结构是( )。
A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关
B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小
C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述
D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
第8题:
A.GL_AMBIENT
B.GL_DIFFUSE
C.GL_SPECULAR
D.GL_AMBIENT
第9题:
简述OpenGL的构图形式
第10题:
以下哪些属于OpenGL的特点()