第1题:
Torque脚本变量名前面加上%用于标识该变量是全局变量
第2题:
Torque引擎本身使用的音频处理API是()
第3题:
In reducing engine speed to an efficient propeller speed by the use of reduction gears, _______.
A.speed and torque are both reduced
B.speed is reduced and torque remains unchanged
C.speed is reduced and torque is increased
D.speed is sometimes unchanged while torque is increased
第4题:
在torque脚本中,对象名可以唯一地标识一个对象
第5题:
Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()
第6题:
Torque脚本中函数分为()
第7题:
Torque是一个强大、内容丰富、灵活且易于管理的游戏引擎。作为游戏开发者,要使用Torque引擎制作游戏,应做哪些事情,下面说法正确的是:()
第8题:
第一款真正意义上的3D引擎是()
第9题:
以下哪一种是Torque的程序编制过程()
第10题:
Torque脚本是没有变量类型的,它也不要求变量的前置声明