中级多媒体应用设计师

阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。

题目

阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。

参考答案和解析
正确答案: 基于构件的开发模型是在一定构件模型的支持下,复用构件库中的一个或多个软件构件,通过组合手段高效率、高质量地构造应用软件系统的过程。
基于构件的开发模型融合了螺旋模型的许多特征,本质上是演化形的,开发过程是迭代的。基于构件的开发模型由软件的需求分析和定义、体系结构设计、构件库建立、应用软件构建,以及测试和发布5个阶段组成。
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相似问题和答案

第1题:

阅读以下说明,回答问题1和问题2。

【说明】

在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。

简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。


正确答案:选择正确的多媒体应用系统开发工具必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计首先要选择功能强的可视化编程环境如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题因而编程设计不仅复杂而且工作量大令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处其优点是易学易用尤其适合无编程经验的人使用实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时容易被其局限性所控制。
选择正确的多媒体应用系统开发工具,必须知道所选工具的优点和局限性。目前的多媒体应用系统开发工具可分为两大类:基于语言的编程开发平台和基于集成制作的创作工具。 采用程序编码设计,首先要选择功能强的可视化编程环境,如VB或C++等。但这往往需要经过编程学习和训练才能胜任。由于应用系统制作时要很好地解决多媒体压缩、集成、交互及同步等问题,因而编程设计不仅复杂,而且工作量大,令无编程经验的人望而却步。 多媒体创作工具正好弥补了编程设计不易掌握的不足之处,其优点是易学易用,尤其适合无编程经验的人使用,实现多媒体压缩、集成、交互及同步等也非常方便。但是在开发有创新性的应用系统时,容易被其局限性所控制。

第2题:

快速应用开发(PAD)是一个增量型的软件开发过程模型,强调极短的开发周期。该模型是瀑布模型的一个“高速”变种,通过大量使用可复用构件,采用基于构件的建造方法加速信息系统的开发过程。如果能够及时与用户进行交流和沟通,正确地理解需求并约束项目的范围,利用这种模型可以很快创建出功能完善的信息系统。RAD依赖于广泛的用户参与、联合应用设计会议、原型化方法、集成的CASE工具和代码生成器。

请围绕“快速应用开发在系统建模中的应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。

1.概要叙述你参与分析和开发的信息系统项目以及你所担任的主要工作。

2.简要分析快速应用开发方法的生命周期,并给出各个阶段的主要任务。

3.分析快速应用开发方法的目标,并结合实际项目的实施结果讨论快速应用开发与传统的结构化开发方法相比有哪些优点和缺点。


正确答案:[写作要点] 一、简要描述所参与分析和开发的信息系统并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。 二、快速应用开发方法的生命周期及各阶段的主要任务。 1.快速应用开发是一个完整的方法生命周期包含了需求、设计、构建和验收四个阶段和传统的软件开发生命周期各阶段相对应。 2.四个阶段的主要任务 (1)需求阶段结合了软件开发生命周期的系统规划和系统分析阶段。用户、经理和技术人员通过讨论对业务需求、项目范围、约束条件和系统需求达成一致意见。当团队成员对关键问题达成一致意见并获得管理部门继续进行的授权时需求计划阶段结束。 (2)设计阶段用户与系统分析员互相交流并创建模型和原型来描述所有的系统过程、输入和输出。RAD组或者子组通过结合使用JAD技术和CASE工具从而将用户需求转变成工作模型。用户设计是一个连续的、相互影响的过程帮助用户理解、修改并最终通过满足他们需求的系统工作模型。 (3)构建阶段强调程序和应用开发任务类似于软件开发生命周期。所不同的是在RAD中用户一直参与其中并且在实际界面或报表开发出来以后仍然可以提出修改建议。 (4)验收阶段类似于传统的软件开发生命周期的实施阶段的最终任务包括数据转换、测试、转变为新系统以及用户培训。和传统的方法相比整个过程是被压缩的。这样新系统就更快地被创建、交付和投入使用。 三、分析快速应用开发方法的目标并讨论快速应用开发方法与传统的结构化分析方法相比有哪些优点和缺点。 1.所有RAD方法的主要目标是通过用户参与系统开发的每一个阶段来缩减开发时间和费用。由于RAD是一个连续的过程因此随着设计的进行RAD允许开发小组迅速地做出必要的修改。当公司预算紧张时对于发生在一个已制定好的长时期的进度表中的变化所带来的花费进行限制尤为重要。 2.和传统的结构化分析方法相比主要优点是强调用户参与可以尽快明确需求降低系统开发风险缩短系统开发周期。缺点一是RAD强调系统本身的结构系统可能在短时间内工作得很好但是系统的整体和长期的目标可能得不到满足。缺点二是加速开发周期可能会导致没有更多的时间提高项目质量、连贯性和设计的标准化。缺点三是并非所有应用软件都适合于使用RAD如果一个系统难以模块化那么建造RAD所需构件就会有问题;如果需要高性能的指标且该指标必须通过调整接口使其适应系统构件才能获得使用RAD方法就有可能失败;RAD不适合技术风险很高的情况当一个新应用要采用很多新技术或新软件要求与已有计算机程序有较高的可互操作性时项目也可能会失败。
[写作要点] 一、简要描述所参与分析和开发的信息系统,并明确指出在其中承担的主要任务和开展的主要工作。 二、快速应用开发方法的生命周期及各阶段的主要任务。 1.快速应用开发是一个完整的方法,生命周期包含了需求、设计、构建和验收四个阶段,和传统的软件开发生命周期各阶段相对应。 2.四个阶段的主要任务 (1)需求阶段结合了软件开发生命周期的系统规划和系统分析阶段。用户、经理和技术人员通过讨论对业务需求、项目范围、约束条件和系统需求达成一致意见。当团队成员对关键问题达成一致意见,并获得管理部门继续进行的授权时,需求计划阶段结束。 (2)设计阶段,用户与系统分析员互相交流,并创建模型和原型来描述所有的系统过程、输入和输出。RAD组或者子组通过结合使用JAD技术和CASE工具,从而将用户需求转变成工作模型。用户设计是一个连续的、相互影响的过程,帮助用户理解、修改并最终通过满足他们需求的系统工作模型。 (3)构建阶段强调程序和应用开发任务,类似于软件开发生命周期。所不同的是,在RAD中,用户一直参与其中,并且在实际界面或报表开发出来以后仍然可以提出修改建议。 (4)验收阶段类似于传统的软件开发生命周期的实施阶段的最终任务,包括数据转换、测试、转变为新系统,以及用户培训。和传统的方法相比,整个过程是被压缩的。这样,新系统就更快地被创建、交付和投入使用。 三、分析快速应用开发方法的目标,并讨论快速应用开发方法与传统的结构化分析方法相比有哪些优点和缺点。 1.所有RAD方法的主要目标是通过用户参与系统开发的每一个阶段来缩减开发时间和费用。由于RAD是一个连续的过程,因此随着设计的进行,RAD允许开发小组迅速地做出必要的修改。当公司预算紧张时,对于发生在一个已制定好的长时期的进度表中的变化所带来的花费进行限制尤为重要。 2.和传统的结构化分析方法相比,主要优点是强调用户参与,可以尽快明确需求,降低系统开发风险,缩短系统开发周期。缺点一是RAD强调系统本身的结构,系统可能在短时间内工作得很好,但是系统的整体和长期的目标可能得不到满足。缺点二是加速开发周期可能会导致没有更多的时间提高项目质量、连贯性和设计的标准化。缺点三是并非所有应用软件都适合于使用RAD,如果一个系统难以模块化,那么建造RAD所需构件就会有问题;如果需要高性能的指标,且该指标必须通过调整接口使其适应系统构件才能获得,使用RAD方法就有可能失败;RAD不适合技术风险很高的情况,当一个新应用要采用很多新技术或新软件要求与已有计算机程序有较高的可互操作性时,项目也可能会失败。

第3题:

该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。

网络互联设备实现了网络的延伸和拓展,网络互联设备种类繁多,其中集线器的缺点是(1),路由器的主要工作是比较路由表中的信息和数据的目的IP地址,把到来的数据发送到正确的(2)。空白(1)处应选择()

A.不能延伸网络可操作的距离

B.不能过滤网络流量

C.不能在网络上发送变弱的信号

D.不能放大变弱的信号


参考答案:B

第4题:

阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。

【说明】

某公司要开发一个多媒体网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。

当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能会提示用户需要安装插件,什么是浏览器插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?


正确答案:通过网络传送的HTML代码通常由浏览器解释执行当浏览器碰到音频、视频等无法解释的代码时需要启动专门的解码程序解释执行这类代码这类程序称为插件即符合浏览器接口标准的用于扩展浏览器功能的程序。 当用户浏览的网页中包含有需要插件解释执行的代码时系统会自动查找插件程序并启动当系统找不到插件程序时就会提示用户需要安装插件。
通过网络传送的HTML代码通常由浏览器解释执行,当浏览器碰到音频、视频等无法解释的代码时,需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类程序称为插件,即符合浏览器接口标准的用于扩展浏览器功能的程序。 当用户浏览的网页中包含有需要插件解释执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。 解析:在访问多媒体网站时,经常会碰到插件的问题,主要原因在于音频、视频等多媒体编码不能通过浏览器直接解码,需要专门的解码和播放程序,这些程序必须符合浏览器的接口标准,用于对浏览器功能进行扩充,这类软件就是浏览器插件。当浏览器下载到音频、视频等无法解释的代码时,会自动启动插件程序,如果在系统中找不到,就会提醒用户下载并安装插件程序。
Photoshop是目前最为广泛使用的一个图像处理工具,在数字图像处理中发挥着重要的作用。本题主要考查考生对Photoshop类软件常用图像处理功能的基本了解。题目中图像处理的要点是制作椭圆形选取和选区边缘的羽化处理,在Photoshop中可以通过多种方法来实现。具体操作过程见参考答案。方法一的制作思路在于,选择“椭圆选择”工具,设置羽化值,删除椭圆选区之外的部分,即可得到所需的效果。方法二是采用图层覆盖技术,在原图像层上方建立一个新图层,在新图层上建立一个椭圆形代有羽化边缘的选区,删除,即可显示出下面一个图层上的图形。方法三是制作一个位置合适的椭圆形边缘带有羽化效果的蒙版,通过蒙板层和下方图层的作用得到所需要的效果。
层叠样式表在网页设计中被广泛使用,主要基于以下几个原因:①可以使网站中的多个页面具有相同的风格:②提高网页设计的效率;③提高网站维护的效率。在同一个网站中,大量的页面都具有相同的设计风格,即这些网页上很多元素具有相同的样式,通过层叠样式表来实现是最常用的方法,在网站维护时,只要修改了样式表文件,则与该样式表文件链接的多个页面都会自动修改。层叠样式表通常采用页面内嵌法和外部链接法两种使用方法,页面内嵌法将层叠样式表直接写在HTML标签的head>和/head>之间,仅对当前网页起作用,外部链接法将层叠样式表写在一个独立的后缀为CSS的文件中,可以对多个网页起作用,影响多个页面的样式。在网站建设中,可以同时使用两种方法。

第5题:

阅读以下说明,回答问题1至问题3。

【说明】

需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。

需求分析的具体任务和目的是什么?


正确答案:需求分析的具体任务是将用户对应用系统的全部需求用“需求规格说明”文档准确地描述出来其目的是为应用系统的设计提供可行的方案。
需求分析的具体任务是将用户对应用系统的全部需求用“需求规格说明”文档准确地描述出来,其目的是为应用系统的设计提供可行的方案。

第6题:

该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。


正确答案:采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤(按顺序)如下: (1)用户需求分析。 (2)基于已知的需求分析构建一个应用系统原型。 (3)将原型交给用户使用。 (4)从用户那里获得反馈更改用户需求。 (5)建立下一个原型加入新的用户需求。 (6)重复上述过程直到该应用软件完成。
采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤(按顺序)如下: (1)用户需求分析。 (2)基于已知的需求分析,构建一个应用系统原型。 (3)将原型交给用户使用。 (4)从用户那里获得反馈,更改用户需求。 (5)建立下一个原型,加入新的用户需求。 (6)重复上述过程,直到该应用软件完成。

第7题:

阅读下列说明,回答问题1至问题3。

【说明】

某公司用ASP开发了电子商务网站系统,该系统提供商品查询、用户管理、订单管理、支付等功能。其商品查询界面如图6-3所示。

该商务网站采用B/S三层结构,请根据B/S三层结构的工作过程,将图6-4中(1)~(3)空缺实体补齐。


正确答案:(1)浏览器 (2)Web服务器 (3)数据库服务器
(1)浏览器 (2)Web服务器 (3)数据库服务器 解析:本问题考查的是B/S三层结构的工作过程。
B/S结构就是Browser/Server结构。Browser/Server也是一种Client/Server结构,它是一种由传统的二层Client/Server结构发展而来的三层Client/Server结构在Web上应用的特例。在Browser/Server的系统中,用户可以通过浏览器向分布在网络上的许多服务器发出请求。Browser/Server结构极大地简化了客户端的工作,客户端上只需安装、配置少量的客户端软件即可,服务器将担负更多的工作,对数据库的访问和应用程序的执行将在服务器上完成。
在Browser/Server三层体系结构下,表示层(Presentatioon)、功能层(Business Logic)、数据层(Dam Service)被分割成三个相对独立的单元。
第一层为表示层:Web浏览器。在表示层中包含系统的显示逻辑,位于客户端。其任务是由Web浏览器向网络中的某一Web服务器提出服务请求,Web服务器对用户身份进行验证后用HTTP协议把所需的主页传送给客户端,客户端接收传来的主页文件,并把它显示在Web浏览器上。
第二层为功能层:具有应用程序扩展功能的Web服务器。在功能层中包含系统的事务处理逻辑,位于Web服务器端。其任务是接收用户的请求,首先需要执行相应的扩展应用程序与数据库进行连接,通过SQL等方式向数据库服务器提出数据处理申请,然后等待数据库服务器将数据处理的结果提交给Web服务器后,由Web服务器传送回客户端。
第三层为数据层:数据库服务器。在数据层中包含系统的数据处理逻辑,位于数据库服务器端。其任务是接收Web服务器对数据库操纵的请求,实现对数据库查询、修改、更新等功能,把运行结果提交给Web服务器。
本题从图中可以看出, (1)、(2)、(3)分别对应浏览器、Web服务器、数据库服务器。

第8题:

阅读以下说明,回答问题。

【说明】

多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:

(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。

(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。

(3)将原型交给最终用户,让其使用。

(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。

(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。

(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。

从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。

【问题】

综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。


正确答案:从需求分析应用系统结构设计建立设计标准和细则系统开发工具的选择系统制作的任务以及系统的测试与运行这几个方面回答。除了回答出具体目标与任务之外还应对其进行必要的叙述。参见试题一至试题五的参考答案。
从需求分析,应用系统结构设计,建立设计标准和细则,系统开发工具的选择,系统制作的任务以及系统的测试与运行这几个方面回答。除了回答出具体目标与任务之外,还应对其进行必要的叙述。参见试题一至试题五的参考答案。

第9题:

阅读下列说明,回答问题1至问题3。

【说明】

某企业进行企业信息化工程建设,主要包括综合布线工程、网络与主机平台建设、应用系统开发。

综合布线系统一般由哪几个子系统组成?请列出。


正确答案:工作区子系统、水平子系统、管理间子系统、垂直干线子系统、设备间子系统、建筑群子系统。
工作区子系统、水平子系统、管理间子系统、垂直干线子系统、设备间子系统、建筑群子系统。 解析:综合布线系统(PDS)应是开放式星型拓扑结构,应能支持电话、数据、图文和图像等多媒体业务的需要。
综合布线系统宜按下列6个部分进行设计。
.工作区子系统;
.水平布线子系统;
.管理间子系统;
.垂直千线子系统;
.设备间子系统;
.建筑群子系统。

第10题:

阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能件会提示用户需要安装插件,什么是浏览插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?


正确答案: 所有的HTML代码的执行是由浏览器来解释的,当浏览器碰到无法解释的代码时,就需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类解码程序称之为插件。
当用户浏览的网页中包含有需要插件解释并执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。

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