第1题:
绝对坐标和相对坐标如何输入?
第2题:
Pixel Shader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
第3题:
输入设备用于向计算机输入命令、数据、文本、声音、图像和视频等信息,其中命令信息是用户向计算机发出的操作请求。下面是一组PC机常用的输入设备:
① 笔输入设备
② 键盘
③ 鼠标
④ 触摸屏
以上输入设备中,哪些可用来输入用户命令信息?
A.①、②、③和④
B.仅有①、②和③
C.仅有②和③
D.仅有②和④
第4题:
()的功能是对进入管线的每一个像素点进行着色处理。
第5题:
像素着色器的工作是在顶点着色器之后,后者的输出将为前者提供()。
第6题:
计算机处理的图像是由模拟图像数字化得到的,由一定数量的像素(点)构成,每个像素有()。
第7题:
Shader Model(着色器模型)是微软公司定义图形平台性能的一个标准,着色器是渲染像素和顶点的小程序,分为()和()。
第8题:
在AutoCAD点的坐标输入中,实现极坐标输入的方法为:( )
A、 设置极坐标系
B、 不能使用极坐标
C、 分二次输入坐标数据
D、 在坐标数据中间用<符号
第9题:
()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果。
第10题:
销毁像素着色器接口函数原型。