Points
MultiStreak
Spheres
Blobby Surface
第1题:
下列关于几何体渲染功能的描述正确的是?()
A、可以自定义渲染尺寸
B、不可以设置抗锯齿效果
C、可以使用IPR渲染
D、渲染的图片可以暂存于MAYA
第2题:
下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。
第3题:
哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()
A、Points
B、MultiStreak
C、Spheres
D、BlobbySurface
第4题:
下列关于几何体渲染功能描述错误的是()。
第5题:
渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()
第6题:
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。
第7题:
粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()。
第8题:
Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()
第9题:
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
第10题:
下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()