工学

单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A 编辑网格B 锥化C 弯曲D 噪波

题目
单选题
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
A

编辑网格

B

锥化

C

弯曲

D

噪波

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第1题:

我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。

A、变形修改器

B、面片变形修改器

C、蒙皮修改器

D、蒙皮变形修改器


答案:A

第2题:

塌陷(合并)修改器堆栈的作用相当于photoshop中的合并图层,可以节省内存。()


参考答案:正确

第3题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

A、编辑样条线

B、编辑网格

C、编辑面片

D、编辑法线


答案:ABC

第4题:

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


正确答案:Extrude;Editspline

第5题:

修改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第6题:

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分

B.以上答案都不正确

C.编辑修改器只可以作用于整个对象

D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分


参考答案:A

第7题:

改器堆栈进行塌陷将()

  • A、删除所有的编辑修改器
  • B、合并所有的编辑修改器
  • C、替换所有的编辑修改器
  • D、重命名所有的编辑修改器

正确答案:A

第8题:

下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别()。

A、Noise

B、Bend

C、Taper

D、Displace


答案:ABC

第9题:

下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。

  • A、弯曲修改器
  • B、法线修改器
  • C、挤压修改器
  • D、FFD

正确答案:C

第10题:

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

  • A、Patch
  • B、NURBS
  • C、NURMS
  • D、Mesh

正确答案:A

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