超级连接能力
模块化与面向对象化
动画制作与演播
以上答案都对
第1题:
A.Photoshop
B.Authorware
C.MediaPLAYER
D.FLASH
第2题:
阅读以下说明,回答问题1和问题2。
【说明】
在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。
简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。
第3题:
A、(1),(3)
B、(2),(4)
C、(1),(2),(3)
D、全部
第4题:
第5题:
多媒体创作工具的特征主要有:编辑特性、组织特性、编程特性、交互式特性、性能精确特性、播放特性、提交特性。()
第6题:
A.以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具
B.基于空间轴的多媒体创作工具
C.基于卡片和页面(PagE.的多媒体创作工具
D.基于图标(Icon)和流程线(LinE.的多媒体创作工具
第7题:
多媒体软件工具分为多媒体创作工具、多媒体()工具、多媒体应用工具三种。
第8题:
A.降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
B.比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
C.简化多媒体创作过程。
D.以上原因全部包括。
第9题:
________为开发者和用户提供应用系统和开发支持,通常具有编辑、播放功能或者为开发应用系统提供工具。
A.多媒体核心系统
B.多媒体数据管理工具
C.多媒体创作工具
D.多媒体应用系统
第10题:
多媒体工具包括多媒体编辑工具和多媒体创作工具两大类。()