物理系统
粒子系统
动画系统
模型系统
第1题:
A.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化
B.瀑布模型具有良好的灵活性
C.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开
D.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低
第2题:
通常在Linux和Windows系统之间实现文件共享传输,使用( )
A.Samba
B.Ftp
第3题:
● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是(49)。
(49)
A.瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目
B.只有很大的开发团队才使用瀑布模型
C.瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境
D.瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目
第4题:
()通常用于大型系统开发。
第5题:
通常的交互式短信指客户和IP之间的短信对话,它在短信聊天和游戏中大量使用。
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
第8题:
● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是()。 ()A. 瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目 B. 只有很大的开发团队才使用瀑布模型 C. 瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境 D. 瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目
第9题:
游动系统的结构通常是指()。
第10题:
沙盘游戏中父母原型通常是成双成对出现的。