眼部肌肉
面部肌肉
面部皮肤
口部肌肉
第1题:
在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。
第2题:
面部表情是反应角色心理特征及情绪变化的最主要、最直观的因素。
第3题:
面部表情是实现()他人的一种信息传递手段。
A、心里变化、感染
B、情感交流、吸引
C、表情达意、吸引
D、表情达意、感染
第4题:
情感的交际功能主要是通过表情实现的,表情有三种形式,即 面部表情、()和()
第5题:
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
第6题:
在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可忽略的重要方面。
第7题:
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
第8题:
面部表情是指通过面部 、眼部和嘴部的肌肉的运动、变化来表达各种情绪状态。()
第9题:
婴儿通过( )等方式来表达自己的情绪。
第10题:
角色游戏的实质即幼儿通过自己的()、面部表情和言语等来塑造某一特定的角色。