所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
第1题:
下列关于快捷键的说法中,正确的是()
第2题:
在fireworks中,关于将Photoshop滤镜做为动态效果应用,下列哪些说法是错误的()
第3题:
第4题:
下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误的说法是()。
第5题:
关于3dsMax插件下列说法错误的是()。
第6题:
关于复核,下列说法错误的是()。
第7题:
在3dsMax2011中,下列关于自定义Ribbon功能的说法错误的是()
第8题:
在数字调光中,关于控制插件的叙述下列()说法是错误的。
第9题:
dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在()。
第10题:
下列关于ADT插件描述错误的()。