工学

填空题创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。

题目
填空题
创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。
参考答案和解析
正确答案: NURBS工具箱
解析: 暂无解析
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第1题:

下面属于创建圆工具的子工具的是()。

A.

B.

C.

D.

E.


参考答案:A, B, C, D, E

第2题:

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。

  • A、三维物体建模
  • B、网格建模
  • C、复合对象建模
  • D、NURBS建模

正确答案:D

第3题:

创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。

  • A、该命令操作对象可以是NURBS物体
  • B、该命令操作对象可以是NURBS物体
  • C、该命令操作对象可以是NURBS曲线
  • D、该命令操作对象可以是多变形体

正确答案:D

第5题:

在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()

  • A、灯光
  • B、摄像机
  • C、NURBS基本几何体
  • D、材质
  • E、贴图

正确答案:C

第6题:

在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。


正确答案:正确

第7题:

使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。


正确答案:正确

第8题:

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

A、子物体

B、父物体

C、子物体和父物体

D、以上都不是


答案:A

第9题:

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

  • A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
  • B、按NURBS对象本上结构参数设置
  • C、根据物体的物理属性计算
  • D、按NURBS对象表面的弯曲程度

正确答案:C

第10题:

下列哪个是NURBS曲线创建工具?()

  • A、PencilCurve Too
  • B、Arc Tool
  • C、Text
  • D、以上都是

正确答案:D

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