第1题:
A.
B.
C.
D.
E.
第2题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
第5题:
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()
第6题:
在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。
第7题:
使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。
第8题:
A、子物体
B、父物体
C、子物体和父物体
D、以上都不是
第9题:
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
第10题:
下列哪个是NURBS曲线创建工具?()