Kernel32.dll
System32.dll
User32.dll
GDI32.dll
第1题:
A.Windows API函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合
B.Windows API函数由一组.dll文件组成
C.在Visual Basic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用
D.Windows API函数不提供图形设备接口
第2题:
( 23 )下列叙述中,正确的是
A )线程与进程在概念上暑不相关的
B )一个线程可包含多个进程
C )一个进程可包舌多个线程
D ) Java 中的线程没有优先级
第3题:
以下关于单机操作系统的描述中,哪种说法是错误的?
A.操作系统提供了称为函数的子程序,用于访问本机的资源
B.在单任务环境中可通过分时机制管理进程
C.文件系统通过函数管理硬盘及其存储的文件
D.存储管理可以防止应用程序访问不属于自己的内存
第4题:
下列是有关Windows 98/XP操作系统中Windows API的叙述,其中错误的是
A.应用程序通常通过Windows API函数来调用系统提供的各种系统服务
B.Windows API可分为16位、32位等类型
C.所有的Windows API都包含在一个DLL类型的文件中
D.在Windows操作系统的发展过程中,Windows API函数保持了较好的兼容性
第5题:
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
第6题:
下列关于进程管理的叙述中,不正确的是
A.任何操作系统必须提供一种启动进程机制,EXEC函数是在DOS中的机制
B.CreateProcess函数可以在Windows中启动进程
C.Windows和OS/2中,只有等到调用CreateProcess函数的程序执行结束后,CreateProcess函数才能返回,以便别的程序启动
D.Windows和OS/2内存中有分时机制,进程中包含一个或多个线程
第7题:
A.NTOSKRNL.exe
B.NTDLL.DLL
C.HAL.DLL
D.SHELL 32.DLL
第8题:
A.WindowsAPI函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合
B.WindowsAPI函数由一组.dll文件组成
C.在VisualBasic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用
D.WindowsAPI函数不提供图形设备接口
第9题:
下列关于Windows的描述中,错误的是( )。
A.启动进程的函数是CreateProcess
B.通过GDI调用作图函数
C.可使用多种文件系统管理磁盘文件
D.内存管理不需要虚拟内存管理程序
第10题:
内存是进程范围or线程范围;____
CPU 调度时,针对进程 or线程;____
函数调用堆栈,针对进程or线程。____