工学

单选题BP网络使用的学习规则是()。A 相关规则B 纠错规则C 竞争规则D 模拟退火算法

题目
单选题
BP网络使用的学习规则是()。
A

相关规则

B

纠错规则

C

竞争规则

D

模拟退火算法

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第1题:

BP网络的学习算法属于全局逼近算法,不具有泛化能力。 ()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第2题:

RBF神经网络的学习过程和BP神经网络的学习过程没有任何区别。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错

第3题:

()通常指同时使用计算机与交互式网络而进行的学习活动。

A、数字化学习

B、网上学习

C、远程学习

D、线下学习


参考答案:A

第4题:

普通螺纹工作塞规通规的使用规则是与内螺纹旋合通过。


正确答案:正确

第5题:

12、 IEC61850标准使用OSI的应用专规(A-Profile)和传输专规(T-Profile)来描述不同的通信栈。其中传输专规为含()

A. 物理层、数据链路层、网络层、传输层B. 数据链路层、网络层、传输层、会话层C. 会话层、表示层、应用层D. 数据链路层、网络层、传输层

答案:A
解析:

第6题:

RBF神经网络的学习过程和BP神经网络的学习过程类似,二者的主要区别在于各使用不同的作用函数。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:正确

第7题:

用成败规因理论解释规因对学习动机的影响。


答案:
解析:
(1)美国心理学家维纳对行为结果的归因进行了系统探讨.并把归因分为三个维度:内部归因和外部归因,稳定性归因和非稳定性归 闪,可控性归因和不可控性归因:又把人们活动成败的原因即行为责任主要归结为六个因素.即能力高低、努力稈度、任务难易、运 气(机遇)好坏、身心状态、外界环境等。
(2)就稳定性维度而言,如果学习者把成功或失败归因于稳定因素(能力、任务难度).则学习者列未来的学习结果也会抱成功或失败的 预期,并会增强他们的自蒙感、自信心或产生羞耻感、自卑感:相反,如果学习者把成功或失败归因于不稳定因素(努力、运气、身 心状态、外界环境);则不会影响他们对未来成功或失败的期望,其成败体验也不会影响到将来的学习行为。
(3)就内在性维度而言,如粜学习者将成功或失败归因于自身内在的因素(能力、努力、身心状态、,学习者会产生积极的自我价值 感,进而更投入到未来的学习活动中去.或形成消极的自我意象.从而更避免参与成就性任务:相反,如果学习者将成功或失败归因 于机体外在因素(任务难度、运气、外界环境),则学习结果不会对其Ih我意象产生什么影响。
(4)就可控性维度而言.如果学习者把成功或失败归因于可控因素(努力),学习者会对自己充满信心或产:生一种犯罪感:反之,如粜
学习者把成功或失败归因于不可控因素(能力、任务难度、运气、身心状态、外界环境),则会产生感激心情或仇视报复情绪。
(5)充实际教学过稈中,运用归因理论来了解学习动机.对于改善学生的学习行为.挺高其学习效果.也会产生一定的作用。

第8题:

网络学习能力涉及学习者对网络学习所用载体(包括硬件和软件环境)的熟悉程度,是学习者将计算机和网络作为()和学习环境进行学习的基础,包括计算机操作技能和网络使用技能两个方面。

A.主要途径

B.学习工具

C.教学平台

D.重要资源


参考答案:B

第9题:

下列有关“网络学习”内容的说法不准确的是()

  • A、网络学习是通过网络进行学习的过程
  • B、网络学习是将网络作为学习环境
  • C、网络学习不包含对网络本身的学习
  • D、网络学习是一个选择、利用、组织网络知识与信息资源的过程

正确答案:C

第10题:

使用社会化平台或工具创建网络学习空间的最大优势在于()

  • A、免费
  • B、易获得易使用
  • C、学习资源丰富
  • D、易于管理

正确答案:B

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