工学

单选题以下关于“沿路径移动到终点”动画的说法,哪一个是正确的?()。A 若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。B 若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。C 若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。D 若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。

题目
单选题
以下关于“沿路径移动到终点”动画的说法,哪一个是正确的?()。
A

若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。

B

若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。

C

若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。

D

若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。

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第1题:

以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()

A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画

B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。

C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中

D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中


参考答案:D

第2题:

在Dreamweaver中, 下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是()

A. 我们可以拖动层的的路径来制作动画

B. 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层

C. 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹

D. 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的


答案:D

第3题:

PathtoPoint创建的动画效果是()

A.终点沿直线定位的动画

B.直接移动到终点的动画

C.沿路径移动到终点的动画

D.沿路径定位的动画


参考答案:D

第4题:

要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。

  • A、进入
  • B、强调
  • C、动作路径
  • D、退出

正确答案:C

第5题:

依据力的可传性原理,下列说法正确的是()

  • A、力可以沿作用线移动到物体内的任意一点
  • B、力可以沿作用线移动到任何一点
  • C、力不可以沿作用线移动
  • D、力可以沿作用线移动到刚体内的任意一点

正确答案:D

第6题:

关于幻灯片中的路径动画说法正确的是 ?()

A. 路径动画的持续时间可以调节

B. 动画的路径式固定的,不能修改

C. 动画的路径可以自定义

D. 可以通过编辑顶点的方式修改动画路径


正确答案是:ACD

第7题:

下列关于三维动画的说法错误的是()。

  • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
  • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
  • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
  • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

正确答案:C

第8题:

利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:()(1)指向固定路径的终点的动画(2)沿三维路径定位的动画(3)指向固定直线上的某点的动画(4)指向固定区域内的某点的动画

A.(1)(3)(4)

B.(1)(2)(3)

C.(2)(3)(4)

D.全部


参考答案:A

第9题:

对点到直线动画的正确解释是()

  • A、将对象从当前位置移动到一条直线上
  • B、将对象从当前位置沿一条直线移动到另外的位置
  • C、将对象从当前位置移动到一条直线上的通过计算得到的位置处
  • D、对象所到的终点是任意范围内的一点

正确答案:C

第10题:

[移动]设计图标创建的动画效果中“使显示对象沿预定义的路径移动,但最后可以停留在路径上的任意位置而不一定非要移动到路径的终点”的是()

  • A、Direct to Point
  • B、Direct to Line
  • C、Direct to Grid
  • D、Path to Point

正确答案:C

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