工学

判断题在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。A 对B 错

题目
判断题
在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。
A

B

参考答案和解析
正确答案:
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第1题:

下面不属于Flash动画的基本类型的是()

  • A、形状变形动画
  • B、颜色变形动画
  • C、运动渐变动画
  • D、逐帧动画

正确答案:B

第2题:

张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

  • A、引导动画
  • B、形状渐变动画
  • C、逐帧动画
  • D、运动渐变动画

正确答案:C

第3题:

张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

A.引导动画

B.形状渐变动画

C.逐帧动画

D.运动渐变动画


参考答案:C

第4题:

渐变动画包括()。

  • A、运动动画
  • B、形状动画
  • C、逐帧动画
  • D、GIF动画

正确答案:A,B

第5题:

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

  • A、形状渐变动画
  • B、运动渐变动画
  • C、关键帧动画
  • D、引导层动画

正确答案:A,C

第6题:

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

  • A、逐帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、外形渐变动画
  • D、隔帧动画

正确答案:B

第7题:

下列()不属于Flash MX动画类型。

  • A、关键帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、形状渐变动画
  • D、3D动画

正确答案:D

第8题:

计算机动画按运动控制方式分为()。

A.关键帧动画和算法动画
B.算法动画和基于物理的动画
C.关键帧动画和基于物理的动画
D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

答案:D
解析:

第9题:

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

  • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
  • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
  • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
  • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

正确答案:A

第10题:

()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。

  • A、逐帧动画
  • B、图像动画
  • C、渐变动画
  • D、Flash动画

正确答案:C

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