精灵
舞台
角色
程序
第1题:
Windows XP登录后,屏幕上较大的区域称为系统桌面,在屏幕底部有一条狭窄条带,称为()。
A.状态栏
B.开始菜单
C.任务栏
D.工作区
第2题:
A、视频显示
B、射频显示
C、音频显示
D、调频显示
第3题:
A、任何类型的文件
B、可执行文件(EXE)
C、GIF文件
D、以上都不对
第4题:
把用户的工作显示在计算机屏幕的一个矩形区域中,允许用户在矩形区域中操作应用程序和文档,这样的矩形区域称为“()”
第5题:
()的任务是将顶点坐标从投影窗口转换到屏幕的一个矩形区域中,该矩形区域称为视口。
第6题:
A、DIR
B、DCR
C、DXR
D、CST
第7题:
阅读以下说明和Java代码,回答问题
[说明]
在某些系统中,存在非常复杂的对象,可以采用循序渐进的方式进行组合将小对象组合,成复杂的对象。
以下实例展示了Builder(生成器)模式。该实例用来建立“文件”,文件内容包括:一个标题、一串字符以及一些有项目符号的项目。Builder类规定组成文件的方法,Director类利用这个方法产生一份具体的文件。图6-1显示了各个类间的关系。
以下是Java语言实现,能够正确编译通过。
[Java代码]
//Builder. java文件
public (1) class Builder {
public abstract void makeTitle(String title);
public abstract void makeString(String str);
public abstract void makeItems(String[] items);
public abstract Object getResult();
}
//Director. java文件
public class Director{
private (2) builder;
public Director(Builder builder){
this. builder = builder;
}
public Object construct(){
builder.makeTitle("Greeting");
builder.makeString("从早上到白天结束");
builder.makeItems(new String[]{"早安", "午安",});
builder.makeString("到了晚上");
builder.makeItems(new String[]("晚安", "好梦",});
return builder.getResult();
}
}
//TextBuilder.java文件
public class TextBuilder (3) Builder{
private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
public void makeTitle(String title){
buffer.append("『" + title + "』"\n\n");
}
public void makeString(String str){
buffer.append('■' + str + "\n\n ");
}
public void makeItems(String[] items){
for(int i = 0; i< (4) ; i++){
buffer.append('·' + items[i] + "\n");
}
buffer.append("\n");
}
public Object getResult(){
return buffer.toString();
}
}
//Main.java文件
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director(new TextBuilder());
String result = (String)director. (5) ;
System.out.println(result);
第8题:
A.位图系列
B.AVI数字视频
C.放映机电影
D.ShoCkwAve电影
第9题:
Presentation Director显示方案有导入/导出功能。
第10题:
在Director中将一个Director文件称为电影,屏幕上矩形显示区域称为()。