工学

单选题将瀑布模型和OOP方法相结合的开发过程,主要适用于()多媒体课件的开发。A 网络B 多机C 单机D 远程教学

题目
单选题
将瀑布模型和OOP方法相结合的开发过程,主要适用于()多媒体课件的开发。
A

网络

B

多机

C

单机

D

远程教学

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相似问题和答案

第1题:

● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是()。 ()A. 瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目 B. 只有很大的开发团队才使用瀑布模型 C. 瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境 D. 瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目


正确答案:D
瀑布模型是一种传统的、顺序的软件开发方法,它适用于软件需求确定,开发过程能够以线性化的方式完成的那些软件开发项目。能否适用于某个项目或者快速开发某个项目并不取决于所开发的软件项目的规模或开发团队的规模,而且只要软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成,现今的软件开发仍然可以使用瀑布模型。

第2题:

软件开发模型是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。主要的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型和智能模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了(6),它建立在(7)的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就可得到(7)的一个新版本。喷泉模型描述了(8)的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的(9)和(10)的特征。

A.系统工程

B.风险分析

C.设计评审

D.进度控制


正确答案:B

第3题:

● 瀑布模型表达了一种系统的、 顺序的软件开发方法。以下关于瀑布模型的叙述中,正确的是(49)。

(49)

A.瀑布模型能够非常快速地开发大规模软件项目

B.只有很大的开发团队才使用瀑布模型

C.瀑布模型已不再适合于现今的软件开发环境

D.瀑布模型适用于软件需求确定,开发过程能够采用线性方式完成的项目


正确答案:D

第4题:

常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等。其中(15)模型适用于需求明确或很少变更的项目,(16)模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型


正确答案:A
解析:本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。瀑布模型给出了软件生存周期中制定开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能造成开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。所以瀑布模型适用于需求明确,且很少发生较大变化的项目。为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(称作原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙是指在各开发活动(如分析、设计、编码)之间没有明显边界。

第5题:

在软件开发模型中,螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了(47)。喷泉模型描述了(48)的开发模型。

A.系统工程

B.风险分析

C.设计评审

D.进度控制


正确答案:B

第6题:

______开发模型适用于面向对象开发过程。

A.瀑布模型

B.演化模型

C.增量模型

D.喷泉模型


正确答案:D
解析:本题考查软件工程软件开发模型方面的知识。常用的模型有:
  ①瀑布模型。瀑布模型最早由Royce提出,该模型因过程排列酷似瀑布而得名。在该模型中,首先确定需求,并接受客户和SQA(Software Quality Assurance)小组的验证;然后拟定规格说明,同样通过验证后,进入计划阶段……可以看出,瀑布模型中至关重要的一点是只有当一个阶段的文档已经编制好并获得SQA小组的认可才可以进入下一阶段。该模型是文档驱动的,对于非专业用户来说难以阅读和理解,而且导致很多问题在最后才会暴露出来,风险巨大。瀑布模型主要应用于结构化的软件开发。
  ②增量模型。增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。增量方式包括增量开发和增量提交。增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件。增量提交是指在项目开发周期内,以一定时间间隔增量方式向用户提交工作软件及其相应文档。根据增量的方式和形式的不同,分为渐增模型和原型模型。
  ③原型模型。原型模型又称快速原型模型,它是增量模型的另一种形式。根据原型的不同作用,有三类原型模型:探索型原型(用于需求分析阶段)、实验型原型(主要用于设计阶段)、演化型原型(主要用于及早向用户提交一个原型系统)。演化型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。软件开发中的原型是软件的一个早期可运行版本,它反映了最终系统的重要特性。
  ④螺旋模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,综合了瀑布模型和演化模型的优点,并增加了风险分析。螺旋模型包含如下四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。
  ⑤喷泉模型。主要用于描述面向对象的开发过程。喷泉模型体现了软件创建所固有的迭代和无间隙的特征。迭代意味着模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断完善软件系统;无间隙是指开发活动之间不存在明显的边界,各开发活动交叉、迭代地进行。

第7题:

常见的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

(14)

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型


正确答案:A

第8题:

常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中(15)模型适用于需求明确或很少变更的项目,(16)模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型


正确答案:A
解析:本题考查的是常见的软件开发模型的基本概念。瀑布模型给出了软件生存周期中制定开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,上一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能造成开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。所以瀑布模型适用于需求明确,且很少发生较大变化的项目。为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(称作原型),然后根据用户在适用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙是指在各开发活动(如分析、设计、编码)之间没有明显边界。

第9题:

软件开发模型是指软件开发的全部过程,活动和任务的结构框架。主要的开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型和智能模型。螺旋模型将瀑布模型和演化模型相结合,并增加了(15),它建立在(16)的基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就得到其一个新版本。

喷泉模型描述了(17)的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的(18)和(19)的特征。

A.系统工程

B.风险分析

C.设计评审

D.进度控制


正确答案:B

第10题:

常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中,(46)适用于需求明确或很少变更的项目,(47)主要用来描述面向对象的软件开发过程。

A.瀑布模型

B.演化模型

C.螺旋模型

D.喷泉模型


正确答案:A
解析:瀑布模型给出了软件生存周期中制定开发计划、需求分析、软件设计、编码、测试和维护等阶段以及各阶段的固定顺序,前一阶段完成后才能进入到下一阶段,整个过程如同瀑布流水。该模型为软件的开发和维护提供了一种有效的管理模式,但在大量的实  践中暴露出其缺点,其中最为突出的是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。这些问题有可能造成开发出的软件并不是用户真正需要的,并且这一点只有在开发过程完成后才能发现。所以瀑布模型适用于需求明确,且很少发生较大变化的项目。为了克服瀑布模型的上述缺点,演化模型允许在获取了一组基本需求后,通过快速分析构造出软件的一个初始可运行版本(称作原型),然后根据用户在使用原型的过程中提出的意见对原型进行改进,从而获得原型的新版本。这一过程重复进行,直到得到令用户满意的软件。该模型和螺旋模型、喷泉模型等适用于对软件需求缺乏明确认识的项目。螺旋模型将瀑布模型和演化模型进行结合,在保持二者优点的同时,增加了风险分析,从而弥补了二者的不足。该模型沿着螺线旋转,并通过笛卡尔坐标的四个象限分别表示四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工程和客户评估。螺旋模型为项目管理人员及时调整管理决策提供了方便,进而可降低开发风险。喷泉模型是以面向对象的软件开发方法为基础,以用户需求为动力,以对象来驱动的模型。该模型主要用于描述面向对象的开发过程,体现了面向对象开发过程的迭代和无间隙特性。迭代指模型中的活动通常需要重复多次,相关功能在每次迭代中被加入新的系统。无间隙指在各开发活动(如分析、设计和编码)之间没有明显边界。

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