工学

判断题让用户的代码和某个特定类的子类的代码解耦,这就是装饰者模式的意图A 对B 错

题目
判断题
让用户的代码和某个特定类的子类的代码解耦,这就是装饰者模式的意图
A

B

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第1题:

下面是关于在子类的方法程序中如何继承父类的方法程序的描述,其中______是错误的。

A.用<父类名>::<方法>的命令继承父类的事件和方法

B.用函数DODEFAULT()来继承父类的事件和方法

C.当在子类中重新定义父类中的方法或事件代码时,就用新定义的代码取代了父类中原来的代码

D.用<父类名>-<方法>的命令继承父类的事件和方法


正确答案:D

第2题:

以下关于继承的说法,正确的是( )。

A.继承可以避免代码复制和相关的代码维护等问题

B.Java语言中一个子类可以继承多个基类(多重继承)

C.Java语言不允许实现多个接口

D.子类可以继承父类的方法,但不能重新改写父类的方法


参考答案:A

第3题:

定义子类的优点在于:()

A、子类能继承父类的全部特征,

B、可以在多处创建子类的实例,使代码得到重用。

C、减少代码维护的难度。

D、对父类所作的任何修改能自动反映到所有子类中。


正确答案:ABCD

第4题:

阅读以下说明和C++程序代码,将程序填充完整。

【说明】

有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其他类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例所使用。但这种方法不够灵活,因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。

一种较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中,由这个对象添加边框。我们称这个嵌入的对象为装饰。这个装饰与它所装饰的组件接口一致,因此它对使用该组件的客户透明。它将客户请求转发给该组件,并且可能在转发前后执行一些额外的动作(例如画二个边框)。透明性使得你可以递归地嵌套多个装饰,从而可以添加任意多的功能。

装饰对象结构模式的意图就是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,该模式相比生成子类更为灵活。其示意类图如图13-22所示。

程序代码13-5是该模式的一个示例,说明了如何实现用户接口装饰,函数的实现全部省略。程序中定义了VisualComponent的一个子类Decorator,我们将生成Decorator的子类以获取不同的装饰。VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类,它描述了绘制和事件处理的接口。Decorator的子类定义了特殊的装饰功能,BorderDecorator子类给可视组件添加一个边框,ScrollDecorator给可视组件添加滚动功能。

【程序代码13-5】

(1);

class Window

{

public:

roid SetContents (VisualComponent * contents);

};

//VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类

class VisllalComponent

{

public:

VisualComponent(){};

(2) void Draw(){};

Virtual void Resize(){};

};

class Decorator:public VisualComponent

{

public:

Decorator()

{

//…

};

Decorator(VisualComponent * vcom)

{

//…

};

virtual vold Draw();

virtual vold Resize();

private:

/* Decorator装饰由VisualComponent的指针实现,其在Decorator的构造函数中初始化*/

VisualComponent (3) ;

};

vold Decorator::Draw()

{

(4);//缺省实现

}

void Decorator::Resize()

{

component->Resize();//缺省实现

}

//BorderDecorator 子类为它所包含的组件添加一个边框

class BorderDecorator:public Decorator

{

public:

BorderDecorator(VisualComponent * vcom,int borderWidth)

{

//…

};

Virtual Void Draw();

private:

void DrawBorder(int);

private:

int borderWidth;

};

void BorderDecorator::Draw()

{

Decorator::Draw();

DrawBorder(_width);

}

Void BorderDecorator::DrawBorder(int Width)

{

//…

)

Void Window::SetConterlts(VlsualComponent * contents)

{

//…

}

//SerollDecorat 给可视组件添加滚动功能

class ScroliDecoratOr:public Decorator

{

public:

ScrollDecorator(VlsualComponent * vcom)

{

//…

};

//…

);

class TextView:public VisualComponent

{

//…

};

void main(void)

{

//创建一个正文视图以及放入这个正文视图的窗口

Window * window=new Window;

TcxtView * textView=new TextView;

//TextView是一个VisualComponent,它可以放入窗口中

window->SetContents(textView);

//得到一个有边界的和可以滚动的TextView,边界宽为1

window->SetContents((5));

}


正确答案:(1)class VisualComponent (2)virtual (3)* component (4)component->Draw() (5)new BorderDecorator(new ScrollDecorator(textView)1)
(1)class VisualComponent (2)virtual (3)* component (4)component->Draw() (5)new BorderDecorator(new ScrollDecorator(textView),1) 解析:装饰者模式适合以下情况:
(1)在不影响其它对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
(2)处理那些可以撤消的职责。
(3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时,有两种情况:一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长;另一种情况可能是,因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
题目给出的程序代码以如何获得一个带边框和滚动条的正文视图窗口为例说明了该模式,其中的具体实现全部省略。题中给出的示意类图是该模式通用的结构示意。程序代码涉及的类结构如图13-53所示。

其中,ScrollDecorator、BorderDecorator分别相当于题目中通用结构图中的ConcreteDecoratorA、 ConcreteDecoratorB,它们的职责就是向组件添加相应的功能。
程序代码中,Decorator装饰由VisualComponent的指针component实现,对于Visual Component接口中定义的每一个操作,Decorator类都定义了一个缺省的实现,这一实现将相关请求转发给component,因此第(3)、(4)空分别填:* component、component-> Draw()。
类VisualComponent在Window之后定义,而在Window类中使用了VisualComponent类,所以先要声明该类,因此,第(1)空填:class VisualComponent。VisualComponent类是个抽象类,它是一个界面,它的方法应声明为虚函数,具体实现交由其子类实现,因此,第(2)空填:virtual。
第(5)空有点难度,根据注释“TextView是一个VisualComponent,它可以放入窗口中”可知,Window的方法SetContents参数是一个VisualComponent对象,现需要获得一个有边界的和可以滚动的TextView,边界宽为1,因此要创建一个新的ScrollDecorator对象,将textView放入其中,然后以其为第一个参数构造一个BorderDecorator对象,然后把这个BorderDecorator对象放入到窗口中去即可,因此,该空应填:new BorderDecorator (new ScrollDecorator(textView),1)。

第5题:

关于类的继承的特性,不正确的是( )。

A.子类对父类具有数据和程序代码的共性特征

B.子类与父类间有所差别

C.会增加代码的冗余

D.类间具有层次结构


正确答案:C
解析:不会增加代码的冗余,反而会减少冗余。

第6题:

● 以下关于子类和父类的叙述中,正确的是 (44) 。

(44)

A. 代码中使用父类对象的地方,都可以使用子类对象替换

B. 代码中使用子类对象的地方,都可以使用父类对象替换

C. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定相同

D. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定不同


正确答案:A

第7题:

下面是关于在子类的方法程序中如何继承父类的方法程序的描述,其中()是错误的。

A、用<父类名>::<方法>的命令继承父类的事件和方法

B、用函数DODEFAULT()来继承父类的事件和方法

C、当我们在子类中重新定义父类中的方法或事件代码时,就用新定义的代码取代了父类中原来的代码。

D、用<父类名>-<方法>的命令继承父类的事件和方法


参考答案:D

第8题:

继承性机制使得子类不仅可以重用其父类的数据结构和代码,而且可以在父类代码的基础上方便地修改和扩充,这类修改并不影响对原有类的使用。这体现了面向对象方法的

A.使开发出来的软件易于被人理解

B.接近人类的思维习惯

C.易于测试和调试

D.可重用性好


正确答案:D

第9题:

使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠 性。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第10题:

《专题地图信息分类与代码》(GB/T18317-2001)中规定信息代码中的第一位代表()

A主题类

B一级子类

C二级子类

D三级子类


B

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