对
错
第1题:
下面是关于在子类的方法程序中如何继承父类的方法程序的描述,其中______是错误的。
A.用<父类名>::<方法>的命令继承父类的事件和方法
B.用函数DODEFAULT()来继承父类的事件和方法
C.当在子类中重新定义父类中的方法或事件代码时,就用新定义的代码取代了父类中原来的代码
D.用<父类名>-<方法>的命令继承父类的事件和方法
第2题:
A.继承可以避免代码复制和相关的代码维护等问题
B.Java语言中一个子类可以继承多个基类(多重继承)
C.Java语言不允许实现多个接口
D.子类可以继承父类的方法,但不能重新改写父类的方法
第3题:
A、子类能继承父类的全部特征,
B、可以在多处创建子类的实例,使代码得到重用。
C、减少代码维护的难度。
D、对父类所作的任何修改能自动反映到所有子类中。
第4题:
阅读以下说明和C++程序代码,将程序填充完整。
【说明】
有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其他类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例所使用。但这种方法不够灵活,因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。
一种较为灵活的方式是将组件嵌入另一个对象中,由这个对象添加边框。我们称这个嵌入的对象为装饰。这个装饰与它所装饰的组件接口一致,因此它对使用该组件的客户透明。它将客户请求转发给该组件,并且可能在转发前后执行一些额外的动作(例如画二个边框)。透明性使得你可以递归地嵌套多个装饰,从而可以添加任意多的功能。
装饰对象结构模式的意图就是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,该模式相比生成子类更为灵活。其示意类图如图13-22所示。
程序代码13-5是该模式的一个示例,说明了如何实现用户接口装饰,函数的实现全部省略。程序中定义了VisualComponent的一个子类Decorator,我们将生成Decorator的子类以获取不同的装饰。VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类,它描述了绘制和事件处理的接口。Decorator的子类定义了特殊的装饰功能,BorderDecorator子类给可视组件添加一个边框,ScrollDecorator给可视组件添加滚动功能。
【程序代码13-5】
(1);
class Window
{
public:
roid SetContents (VisualComponent * contents);
};
//VisualComponent类是一个描述可视对象的抽象类
class VisllalComponent
{
public:
VisualComponent(){};
(2) void Draw(){};
Virtual void Resize(){};
};
class Decorator:public VisualComponent
{
public:
Decorator()
{
//…
};
Decorator(VisualComponent * vcom)
{
//…
};
virtual vold Draw();
virtual vold Resize();
private:
/* Decorator装饰由VisualComponent的指针实现,其在Decorator的构造函数中初始化*/
VisualComponent (3) ;
};
vold Decorator::Draw()
{
(4);//缺省实现
}
void Decorator::Resize()
{
component->Resize();//缺省实现
}
//BorderDecorator 子类为它所包含的组件添加一个边框
class BorderDecorator:public Decorator
{
public:
BorderDecorator(VisualComponent * vcom,int borderWidth)
{
//…
};
Virtual Void Draw();
private:
void DrawBorder(int);
private:
int borderWidth;
};
void BorderDecorator::Draw()
{
Decorator::Draw();
DrawBorder(_width);
}
Void BorderDecorator::DrawBorder(int Width)
{
//…
)
Void Window::SetConterlts(VlsualComponent * contents)
{
//…
}
//SerollDecorat 给可视组件添加滚动功能
class ScroliDecoratOr:public Decorator
{
public:
ScrollDecorator(VlsualComponent * vcom)
{
//…
};
//…
);
class TextView:public VisualComponent
{
//…
};
void main(void)
{
//创建一个正文视图以及放入这个正文视图的窗口
Window * window=new Window;
TcxtView * textView=new TextView;
//TextView是一个VisualComponent,它可以放入窗口中
window->SetContents(textView);
//得到一个有边界的和可以滚动的TextView,边界宽为1
window->SetContents((5));
}
第5题:
关于类的继承的特性,不正确的是( )。
A.子类对父类具有数据和程序代码的共性特征
B.子类与父类间有所差别
C.会增加代码的冗余
D.类间具有层次结构
第6题:
● 以下关于子类和父类的叙述中,正确的是 (44) 。
(44)
A. 代码中使用父类对象的地方,都可以使用子类对象替换
B. 代码中使用子类对象的地方,都可以使用父类对象替换
C. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定相同
D. 父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定不同
第7题:
A、用<父类名>::<方法>的命令继承父类的事件和方法
B、用函数DODEFAULT()来继承父类的事件和方法
C、当我们在子类中重新定义父类中的方法或事件代码时,就用新定义的代码取代了父类中原来的代码。
D、用<父类名>-<方法>的命令继承父类的事件和方法
第8题:
继承性机制使得子类不仅可以重用其父类的数据结构和代码,而且可以在父类代码的基础上方便地修改和扩充,这类修改并不影响对原有类的使用。这体现了面向对象方法的
A.使开发出来的软件易于被人理解
B.接近人类的思维习惯
C.易于测试和调试
D.可重用性好
第9题:
此题为判断题(对,错)。
第10题:
《专题地图信息分类与代码》(GB/T18317-2001)中规定信息代码中的第一位代表()
A主题类
B一级子类
C二级子类
D三级子类