工学

多选题使用Prototype原型模式时以下属于要考虑的问题有那些?()A使用一个原型管理器B实现克隆操作C初始化克隆对象D用类动态配置应用

题目
多选题
使用Prototype原型模式时以下属于要考虑的问题有那些?()
A

使用一个原型管理器

B

实现克隆操作

C

初始化克隆对象

D

用类动态配置应用

参考答案和解析
正确答案: A,B,C
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

下图所示为 (46) 设计模式,适用于 (47) 。

A.抽象工厂(Abstract Factory)

B.生成器(Builder)

C.工厂方法(Factory Method)

D.原型(Prototype)


正确答案:B
本题考查设计模式的基本概念。每种设计模式都有特定的意图,描述一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心,使该方案能够重用而不必做重复劳动。抽象工厂(AbstractFactory)模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。抽象工厂模式适用于一个系统要独立于它的产品的刨建、组合和表示时;一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时:当要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时;当提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。生成器(Builder)模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。生成器模式适用于当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装酡方式时;当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。工厂方法(FactoryMethod)定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式适用于当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候;当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候;当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。原型(Prototype)模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。原型模式适用于:当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时:当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如通过动态装载,为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时,建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

第2题:

创建型设计模式与对象的创建有关,按照所用的范围分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是创建型类模式。

A.工厂方法(Factory Method)
B.构建器(Builder)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton )

答案:A
解析:
一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。 工厂方法模式(Factory Method) 用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,它使一个类的实例化延迟到其子类。

第3题:

构造原型时,主要考虑(60)。

A.全部细节

B.原型要体现的特征

C.全部功能

D.全部需要


正确答案:B
解析:本题考查快速原型模型。快速原型是指快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所完成的功能往往是最终软件产品功能的一个子集。快速原型模型的第一步是快速建立一个能反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,通过实际操作了解目标系统的概貌。开发人员按照用户提出的意见快速地修改原型系统,然后再次请用户试用。一旦用户认为这个原型系统确实能够满足他们的需求,开发人员便可据此书写软件需求说明,并根据这份文档开发出可以满足用户真实需求的软件产品。

第4题:

以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()

  • A、抽象工厂(Abstrac tFactory)模式
  • B、合成(Composite)模式
  • C、原型(Prototype)模式
  • D、桥接(Bridge)模式

正确答案:C

第5题:

下图所示为(46)设计模式,适用于(47)。


A.抽象工厂(A.bstrA.ct FA.ctory)
B.生成器(Builder)
C.工厂方法(FA.ctory Method)
D.原型(Prototype)

答案:B
解析:
生成器是又称建造模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。该模式通常包含Builder,ConcreteBuilder,Di-rector和Product四部分。

第6题:

下图所示为 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。

A.抽象工厂(Abstract Factory)
B.生成器(Builder)
C.工厂方法(Factory Method)
D.原型(Prototype)

答案:B
解析:
生成器又称建造模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。该模式通常包含Builder,ConcreteBuilder,Di-rector和Product四部分。

第7题:

( )模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。

A.生成器(Builder)
B.工厂方法(FactoryMethod)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton)

答案:A
解析:
生成器模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

第8题:

关于设计模式,下列说法正确的是( )。

A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式


正确答案:B

第9题:

关于设计模式,下列说法正确的是(5)。

A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式
B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式
C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式
D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式

答案:B
解析:
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式一共包括23种,具体分类如下表所示。

第10题:

在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主要体现在()。

  • A、适配器(Adapte)模式
  • B、合成(Composite)模式
  • C、原型(Prototype)模式
  • D、桥接(Bridge)模式

正确答案:A,D

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