工学

判断题只能在Curver Editor中给对象指定控制器。()A 对B 错

题目
判断题
只能在Curver Editor中给对象指定控制器。()
A

B

参考答案和解析
正确答案:
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第1题:

在活动目录中创建的第一个域控制器自动指定为(),也可通过指定其他域控制器。


正确答案:全局目录服务器

第2题:

在自控系统中,确定控制器、控制阀、被控对象的正、反作用方向必须按步骤进行,其先后排列次序为()。

  • A、控制器、控制阀、被控对象;
  • B、控制阀、被控对象、控制器;
  • C、被控对象、控制器、控制阀;
  • D、被控对象、控制阀、控制器。

正确答案:D

第3题:

可以给灯光的颜色参数指定动画控制器。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第4题:

下面关于命令面板说法错误的是().

  • A、显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏
  • B、修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭
  • C、只能在运动面板中指定对象的运动控制器
  • D、层次面板可以修改对象的轴心位置

正确答案:C

第5题:

下列叙述错误的有哪些?()

  • A、不可以使用Track View复制标准几何体和扩展几何体的参数。
  • B、在制作旋转动画的时候,不用考虑轴心点问题。
  • C、只能在Track View中给对象指定控制器。
  • D、在制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

正确答案:A,B,C,D

第6题:

目录分区存储域控制器所在域的所有对象副本,目录分区只在同一域的域控制器之间复制。


正确答案:正确

第7题:

只能在Curver Editor中给对象指定控制器。()


正确答案:错误

第8题:

对于SharedPreferences的下面正确的是()

A.SharedPreferences pref=new SharedPreferences();

B.Editor editor=new Editor();

C.SharedPreferences对象用于读取和存储常用数据类型

D.Editor对象存储数据最后都要调用commit()方法。


参考答案:D

第9题:

在运动(Motion)面板中不能进行下列哪项操作?()

  • A、为物体指定动画控制器
  • B、将运动路径转化为样条线
  • C、显示对象的运动轨迹
  • D、为控制器设置参数内容

正确答案:C

第10题:

下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(ActiveShade)中互动更新?()

  • A、移动对象
  • B、指定修改器给对象
  • C、缩放对象
  • D、漫反射颜色

正确答案:D

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