工学

多选题以下属于Direct 3D提供的着色模式的是()A平面着色模式B高洛德法着色模式C渐变着色模式D单颜色着色模式

题目
多选题
以下属于Direct 3D提供的着色模式的是()
A

平面着色模式

B

高洛德法着色模式

C

渐变着色模式

D

单颜色着色模式

参考答案和解析
正确答案: A,C
解析: 暂无解析
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第1题:

Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。

A.OpenGL

B.D3D


参考答案:A

第2题:

Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。


正确答案:平面着色模式

第3题:

AutoCAD 2004提供的三维图形着色模式有( )。

A、二维线框

B、三维线框

C、消隐

D、平面着色

E、体着色


正确答案:ABCDE

第4题:

3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。

  • A、free spot,target diredt,omni
  • B、free spot,target direct,omna
  • C、free spot,target spot,omni
  • D、free spot,target direct camera

正确答案:A

第5题:

以下哪个释放顺序是正确的()

  • A、Direct3D对象、Direct3D设备对象
  • B、Direct3D设备对象、Direct3D对象
  • C、顺序任意
  • D、无需释放

正确答案:B

第6题:

以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()

  • A、点光源
  • B、方向光源
  • C、聚焦光源
  • D、多点光源

正确答案:A,B,C

第7题:

以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()

  • A、最近点采样
  • B、线性过滤
  • C、各向异性过滤
  • D、mipmap过滤

正确答案:A,B,C,D

第8题:

以下不是Authorware默认的移动方式是:( )

A、Direct to Point

B、Direct to Line

C、Direct to Grid

D、Path to End


参考答案:BCD

第9题:

下面对REF设备的描述正确的是()。

  • A、REF是计算机显示卡可参考使用的设备
  • B、REF是Direct3D提供的一种参考光栅设备,它能以软件运算方式完全支持Direct3DAPI
  • C、REF是一种光栅处理设备,可以支持复杂的3D图形处理
  • D、REF是一种图形处理设备,可以快速的处理复杂的顶点运算

正确答案:B

第10题:

以下属于Direct 3D定义的图元类型的有()

  • A、点列表
  • B、线段条带
  • C、三角形列表
  • D、三角形条带
  • E、四边形列表

正确答案:A,B,C,D