工学

判断题“+”可以把string型变量或blob变量的内容连接在一起,形成一个新的字符串。A 对B 错

题目
判断题
“+”可以把string型变量或blob变量的内容连接在一起,形成一个新的字符串。
A

B

参考答案和解析
正确答案:
解析: 暂无解析
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第1题:

( 11 )下面可以正确定义 2 个整形变量和 1 个字符串变量的语句的是( )

A ) Dim n,m AS Interger,s AS String

B ) Dim a%,b$,c AS String

C ) Dim a AS Integer,b,c AS String

D ) Dim x%,y AS Integer,z AS String


正确答案:D

第2题:

类String对象和类StringBuffer对象都是字符串变量,建立后都可以修改。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第3题:

Shell字符串变量中,若有空格符可以使用双引号“"”或单引号“'”来将变量内容结合起来,____内的特殊字符可以保有变量特性。


参考答案:双引号

第4题:

下列关于String类和stringBuffer类说法正确的有()。

  • A、String类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变
  • B、如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBuffer
  • C、StringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改
  • D、字符串缓冲区支持可变的字符串

正确答案:A,B,C,D

第5题:

String 字符串常量,StringBuffer 字符串变量(线程安全),StringBuilder 字符串变量(非线程安全)


正确答案:
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的: 3、String 和StringBuffer的区别?
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

第6题:

变量未赋值时,数值型变量的值为______,字符串变量的值为空串。


正确答案:×
0

第7题:

有变量定义语句Dim max,min As String,则可以知道max的类型是

A.变体类型

B.单精度型

C.双精度型

D.字符串型


正确答案:A
解析:在VisualBasic中,当要同时在一个语句中定义多个变量时,每个变量都要用As子句声明其类型,否则就被看作是变体类型的数据。

第8题:

Shell字符串变量中,若有空格符可以使用双引号“"”或单引号“'”来将变量内容结合起来,单引号内的特殊字符可以保有变量特性。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

第9题:

下列关于字符串连接运算"+"和"&"的叙述正确的是()

  • A、"&"两旁要求均为字符串
  • B、"+"两旁不管是字符型还是数值型,系统都将操作数转换成字符型,再连接
  • C、"&"与"+"都要求两旁必须为字符串
  • D、若在字符串变量名后使用"&",则在变量名与"&"之间应有一个空格

正确答案:D

第10题:

Java的String类的对象既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。


正确答案:错误

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