单击窗体的边框
单击该控件
双击该控件
双击窗体
第1题:
假定已在一个窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置该窗体的Name属性,预先应执行的操作是()
A.单击窗体上有控件的地方
B.单击任一个控件
C.不执行任何操作
D.双击窗体的标题栏
第2题:
下列关于控件的说法错误的是( )。
A)控件是窗体上用于显示数据和执行操作的对象
B)在窗体中添加的对象都称为控件
C)控件的类型可以分为:结合型、非结合型、计算型与非计算型
D)控件都可以在窗体“设计”视图中的工具箱中看到
第3题:
在窗体中放置控件,对该控件的操作错误的是 A. 单击窗体上没有控件处,可把活动控件变为不活动控件 B. 双击任一个控件内部,可激活该控件的代码窗口 C. 双击一个控件内部,可把活动控件变为不活动控件 D. 拖动一个活动控件四周的控制小方块可缩放控件
第4题:
为了将窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是
A.单击窗体的边框
B.单击该控件的内部
C.双击该控件
D.双击窗体
第5题:
A.单击窗体上没有控件的地方
B.双击窗体的标题栏
C.单击任一个控件
D.不执行任何操作
第6题:
为了把窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是( )
A.单击窗体的边框
B.单击该控件的内部
C.双击该控件
D.双击窗体
第7题:
下面关于多窗体程序设计描述不正确的是______。
A.多重窗体与多文档界面(Multi Document Interface)类似,二者都拥有很多个窗体,每个窗体的地位都是平等独立的
B.在设计阶段,可能有多个窗体同时出现在屏幕上,为了对某个窗体进行操作,必须把它变为活动窗体
C.在确定不再使用某个窗体时,可以用UnLoad语句将该窗体卸载(在屏幕上关闭并从内存中清除)
D.Show 方法的“模式”值为0时,表示窗体为“非模态型”窗体
第8题:
为了把窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是()
A.单击窗体的空白处
B.单击该控件的内部
C.双击该属性列表框
D.双击窗体
第9题:
假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应该执行的操作是
A.单击窗体内没有控件的地方
B.单击任一个控件
C.不执行任何操作
D.双击窗体的标题栏
第10题:
假定窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是
A.单击窗体上没有控件的地方
B.单击任一个控件
C.不执行任何操作
D.双击窗体的标题栏