点光源
方向光源
聚焦光源
多点光源
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
以下属于Direct3D中提供的标准光源的是()
第3题:
A.日光灯
B.点亮的蜡烛
C.探照灯
D.太阳
第4题:
在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。
第5题:
以下哪个释放顺序是正确的()
第6题:
A.进行波长转换
B.提供标准、稳定的光源
C.提供较大色散容纳值的光源
D.作为再生器使用
第7题:
以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()
第8题:
A.白炽灯
B.月亮
C.篝火
D.碘钨灯
第9题:
以下选项中,属于自然光源的是().
第10题:
由于Direct3D设备对象是由Direct3D对象创建的,因此应先释放Direct3D设备对象。