工厂模式
外观模式
生成器模式
单例模式
第1题:
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式
A.创建型
B.结构型
C.行为型
D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式
B.观察者模式
C.组合模式
D.桥接模式
第2题:
我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().
A.创建型
B.行为型
C.变换型
D.结构型
第3题:
A概念模式
B逻辑模式
C内模式
D设计模式
第4题:
第5题:
创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。
A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)
第6题:
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式
( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型
( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
第7题:
创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。
A.组合(Composite) B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy) D.单例(Singleton)
第8题:
A:编译
B:设计
C:运行
D:中断
第9题:
第10题: